在《梦幻西游》的众多门派中,我都有所涉猎,对于它们的技能特性及调整需求,我有着自己的一些见解。下面,我将分享一下对于四月技能调整的个人想法。
目前我正在玩的龙宫,唯一的瑕疵就是施法动作偏慢。在HS门派无可替代的地位下,LG与HS的组合会显著降低铃铛等活动的效率。因此,我之前并未经常使用LG,直到我自己培养了一个九黎城角色,这个问题才得到解决。在铃铛等活动中,LG或HS只需上一个,就能保持效率。
五庄观这个门派,我实在是找不出它的优点。在点杀能力上,它不如天机普陀的破血和力天宫的怒雷(动画效果最快),叠加的骤雨效果在难度任务中容易中断。在封印方面,它比天宫差很多,同时也没有面伤能力。我个人感觉,除非飘渺能秒四,或者破血也能叠加骤雨,否则这个门派对我来说并不实用。
普陀山门派,129级的固伤玩法实在不值一提。但就其物理玩法而言,我认为还是不错的。它既有点杀能力,又有面伤能力,日常任务中也算好用。但可惜我已经有了九黎城角色,所以并未深入体验。
花果山门派,我刚转走不久,玩得有些憋屈。它最大的问题就是缺乏挂机技能,物理系数也偏低。当头的技能效果远不如怒雷斩,飞机的技能更是不用提。我建议将平A秒三做成技能,因为平A实在是太恶心了,经常出现合击、躲避等意外情况。另外,如果将天昏地暗改成必刷,并加入固伤玩法,那么仙族就能有男固伤了。不过,这只是我的个人想法,实现的可能性并不大。
天宫门派目前只有一种玩法,那就是开场怒雷一刀。这个技能的动画效果最快,倍率也最高。但对法系的要求非常高,没有力地府的BUFF,法系至少需要2000法伤才能保持效率。否则,还不如力地府的腾雷效率。至于魔天宫,更是没法玩。我只有在18门活动中用过一次,第二回合秒6的设定实在是太傻了。因为能第二回合还秒6的任务,通常都不着急完成,竞速任务中完全用不到。日常任务中,谁会用魔天宫呢?神木林不香吗?收尾也不如力盘丝。我建议将五丹的效果改为单天宫时额外作用一个目标。
大唐官府门派最让我头疼的就是横扫千军和破釜沉舟都会掉血,而且伤害还低。横扫千军比天宫的怒雷强不了多少,不如普陀的破血,飞机技能也不如力地府。我认为可以将大唐休息时可以使用偏红一击或者追加一次平A(不触发溅射)作为调整方向。另外,五丹也应该给一个位置,让任务时横扫和破釜沉舟掉的血可以用蓝量来替代。
天机城门派明明可以很强,但偏偏喜欢弄什么破机甲。我那月白的大刀、光膀子白染的装扮都被机甲给遮住了。我觉得机甲应该放在召唤物位置,这样既不耽误机甲的使用,也不耽误角色的外观展示。另外,开场变身无法操作也是一大问题,严重影响了竞速任务的效率。日常任务中也没有明显的优点,上位替代门派很多。
化生寺、神木林和女儿村这三个门派是目前版本的佼佼者,无法替代。我的这两个门派角色基本没有动过,已经积累了440亿经验。而转门派次数最多的角色也只有270亿经验。
最后是魔族的几个奇葩门派:
魔王寨全面不如神木林,没有任何优点。我甚至想不出怎么改才能让129级的魔王寨变得可用。女魃墓这个门派也是奇葩,单女魃墓完全没法玩,只能多女魃墓组合,但还一直被削弱。我试过力地府+3女魃墓的组合,效果并不好,也不效率。除非改成没有怨灵也能秒,但休息一回合或者少秒一个单位,否则单女魃墓根本没法玩。梦幻西游现在明显不鼓励玩家使用多重复门派的组合,一直在削弱。
地府和无底洞这两个门派要么用于不竞速的日常任务,要么用于6固伤的大佬组合。对于普通玩家来说,这两个门派并不实用。法系伤害不够时,带这两个固伤门派会严重影响效率。固伤提升后面的代价太大了,而法系则简单很多,带法宝+变高魔心就能提升伤害。
盘丝洞门派在129级还是挺猛的,可惜手太短了,全力加点的速度也太慢了。日常任务中比不过女儿村。要不第二条经脉改一下,把+48%武器伤害改成单盘丝洞额外作用一个单位。这样第一条经脉强力秒3,第二条经脉伤害略差秒4,第三条经脉走物理路线。
最后是九黎城门派,我最近刚飞升129级。铃铛收尾时非常猛,但其他方面的体验并不多。怎么说呢?除了收尾之外,其他用处好像并不大。虽然点杀能力强,但4-6刀的攻击速度太慢了,肯定不如力天宫的一刀。