《梦幻西游》历经多年发展,想必门派间的平衡性已相当成熟。不过,我始终觉得物理系的输出能力似乎过于强大,一个固伤门派的秒伤总和竟仅相当于物理系2.5次平砍的伤害。更令人惊讶的是,五庄观的飘眇技能竟能无条件秒3,且伤害还高于固伤。因此,我预测4月的门派技能大改中,固伤门派有望得到加强,而物理门派则可能面临削弱。
在低难度任务中,如捉鬼、铃铛等,尽管凌波城能施展强大的“大飞机”技能,但在这些任务里,物理系并不占优势。别人一小时能完成20对大小鬼任务,物理系却只能完成15对。然而,从投入角度来看,物理系的投入成本却相对较低。
在中等难度任务中,如看戏等,物理系的“大飞机”优势与法系、固伤的秒伤优势就相差无几了。毕竟物理系的群秒技能都有限制条件,如凌波城的战意、狮驼岭的休息机制,而法系和固伤门派则能随心所欲地施展秒伤技能。
在高难度任务中,如地煞星等,我虽未亲自尝试过(因硬件条件不足),但通过观看他人视频,我发现固伤门派在高难度任务中确实难以发挥,而法系门派仍能派上用场,物理系则更是显得力不从心。不过,固伤门派的辅助能力还是值得肯定的。
总体来看,物理系伤害高、速度中等,但消耗的装备耐久度多,打难度任务时还怕反震,且施法时间较长。在低难度任务中,其效率比不过其他门派,但投入成本低,却能取得与其他门派高投入相似的输出效果。而在高难度任务中,凌波城一回合的最大输出优势并不明显。因此,物理系的主要优势在于中等难度任务。
法系门派伤害中等、速度慢,但法防高、不怕打蓝、施法速度快。群秒时没有物理系的限制条件,但点杀能力不足,还怕对方起罗汉金钟等特技。总体来说,法系门派的优点和缺点都不太明显。
固伤门派伤害最低、速度快、不怕高双抗、施法速度快,但法防低,由于速度快还容易成为集火目标,显得较为脆弱。在低难度任务中,由于施法快、投入相对较少,固伤门派具有较大优势。但在中等和高难度任务中,由于脆皮和输出低的问题,其优势并不明显。不过,固伤门派都是多功能手,如地府能群体加血、女儿村能封印、无底洞能起金蟾等。而固伤一姐普陀山,虽然只有复活技能较为实用,但高等级的普陀山并不缺伤害。
综上所述,《梦幻西游》的门派平衡性还是相当不错的。那些认为平衡性不好的玩家,可能是因为固伤门派玩家看到物理系低投入高伤害而心生不满;物理系玩家则看到法系施法快、能一口气飞怪而感到羡慕;而法系玩家则既嫉妒固伤的速度与多功能性,又看不惯物理系能爆出上万的伤害。