相信不少玩家都留意到了,在梦幻西游这款游戏里,同样是五宝,避水珠、夜光珠、龙鳞、定魂珠以及金刚石的价格却各不相同。特别是避水珠,价格低至10万,与金刚石的价格相差了十几倍。按常理来说,挖宝图或者参与活动时,金刚石和定魂珠的产出量通常比避水珠要多,那么为什么避水珠反而不值钱呢?
从逻辑上讲,如果五宝的价格是由其产出量决定的,那么避水珠应该是产量最大的那个,因为它最便宜。但按照这个逻辑继续推理,避水珠的价格表现出来的状态不应该是仅仅便宜,而应该是越来越便宜。因为真正决定最终能兑换成牌子的数量的,是产出量最少的那个五宝,其他的五宝只会在市场上存量越来越大。那么,为什么避水珠会如此便宜呢?这个问题,你是不是至今还没想明白?
其实,从供需关系来分析,这个理论本身是没问题的。但别忘了,在商品交换中,商品价格是围绕商品的价值上下波动的,这个波动就是供需关系的影响,而商品的价值则是凝结在商品中的无差别劳动。那么,有没有可能是,获得金刚石和定魂珠的任务难度或所需时间平均值,总体上要大于获得避水珠呢?要解答这个问题,我们还得从牌子说起。
牌子是一个整体,它的价格是由其实际价值属性和玩概率属性共同决定的。
假设现在牌子的售价是350万,在样本数量足够的情况下,实际上挖牌子肯定是亏本的,但挖牌子带来的刺激感,这种情绪价值也是值钱的。所以,牌子的价值实际上是由200万(实际价值)和150万(情绪价值)两部分组成的。
而牌子的实际价值部分,又是由此时高级兽决、高级内丹的价格(需求)以及五宝的产出量(供应)共同决定的。
而牌子的情绪价值部分,则是由此时玩家的环境因素、情绪状态决定的,比如游戏更火热、直播观众更多、社交属性更高时,牌子就更具备情绪价值,价格也就更贵。
在这个前提下,我们其实不应该去区分这五件东西各自的价值。换句话说,就是这五个五宝加起来值350万,符合当下市场价值就可以了。那么,理论情况下,每个五宝的价值就应该是350/5=70万。
然而,由于历史遗留问题,在玩家心目中,避水珠和龙鳞就是便宜,定魂珠和金刚石就是贵。再加上这五种五宝在出货量上可能确实存在一丁点的差距,所以就导致了目前这种局面。
其实,随着时间的推移,即使大家因为固有思维已经习惯了这种价格差异,但五宝之间的价格差距依然会逐步缩小。事实上,现在龙鳞和避水珠的价格已经涨了不少了,而定魂珠和金刚石的价格则有所下降。
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