游戏,其核心意义在于为人们带来欢愉,各位朋友大家好,我是小三,每天我都会来跟大家聊聊游戏里的那些趣味八卦。
系统先赠1魔石,后又索回31个,这买卖系统赚翻了
在梦幻西游里,有些玩家在尝试用褪色宝珠点化附魔宝珠时,会遭遇这样的状况:一不留神就耗尽了31个原初魔石才终于成功点化。他们起初往往只是从任务里意外收获了一个原初魔石,满心欢喜地以为自己鸿运当头,结果到最后却发现自己用了31个,系统最初给的1个魔石,转眼间又“物归原主”,还得再搭进去30个,系统这买卖,做得可真叫一个精明。
20次任务仅得1张宝图,是等级拖累,还是互通版打图不给力?
梦幻西游里,有些玩家对打宝图任务情有独钟,就像上面这位,结果打宝图时却发现自己角色的出图率低得可怜,20次任务下来,就给了1张藏宝图。这位玩家心里犯嘀咕了,是角色等级太低,还是用互通版打图就不行?看他带的召唤兽,角色等级至少得109级以上了,按说这出图率不该这么低啊。
下线首日就高价求购,锦衣商人正在摸底,现在卖不划算
如果各位玩家加了梦幻西游里一些商人的联系方式,那你们会发现他们最近都在疯狂收购金龙和青蛇的礼包,就是前两天刚下线的新春限量锦衣和限量祥瑞的礼盒。真没想到,这么快就开始高价收购了。
有玩家分析,商人这么做其实是在摸底,想看看散人玩家手里到底还剩多少锦衣礼盒。所以,小编建议大家现在别急着去问价或者出手,可以假装自己没有锦衣礼盒,给商人制造一种散户手里货不多的假象,等他们把价格炒上去再卖也不迟。
高级反震才30%几率,咋我两次攻击都被反震了?
在梦幻西游里,物理系门派的玩家最头疼的怪物,应该就是那些带高级反震的吧。小编总觉得,怪物的高级反震几率,好像不止30%那么简单。如果真的只有30%,那怎么解释连续两次攻击都被反震了呢?就像上面这位玩家,就因为连续被反震两次,角色直接挂了。
本想发火,结果对方喊了声爸爸,这气生得真憋屈
小编想问问在座的各位,你们碰到上面这种情况会是啥反应?上面这位玩家是在游戏里卖东西,让买家开价,结果买家开价太低。他刚想怼回去,买家就因为输入法问题,直接喊了他一声老爸。这一下,他的火气全没了,就像一拳打在了棉花上,这操作,让他感觉特别憋屈。
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