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梦幻西游:对比赛季服的输出就一目了然

时间:2024-04-16 14:30 作者:9分游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在赛季服中,法系的伤害系数得到了修正,即提供了伤害补正。具体来说,如果法系在正式服的伤害系数是0.7,那么在赛季服中就会提升到1.2。然而,值得注意的是,大法系的伤害系数在赛季服中的设定并不一致。正常设定如果是1.0,那么在正式服如果是0.7,但在赛季服中,它又被设定为了0.4,甚至更低。

每次门派技能调整似乎都在增强部分法系门派,然而,在观察赛季服的法系伤害表现时,我们发现情况并非如我们所想的那般乐观。

在赛季服中,法系的伤害系数得到了修正,即提供了伤害补正。具体来说,如果法系在正式服的伤害系数是0.7,那么在赛季服中就会提升到1.2。然而,值得注意的是,大法系的伤害系数在赛季服中的设定并不一致。正常设定如果是1.0,那么在正式服如果是0.7,但在赛季服中,它又被设定为了0.4,甚至更低。此外,赛季服的盈利模式也经过调整,将须弥大法的伤害系数大幅降低,而神兽的系数则得到显著提升,旨在吸引玩家进行更多消费。

说到正式服,法系系数的情况也有所不同。神木、魔王、龙宫等门派的法系系数从远古时期的1.0调整为了0.7,只有女魃墓保持了1.0的系数。许多人可能认为女魃墓之所以拥有如此高的伤害,是因为其秒伤较少且限制较多。然而,我想指出的是,如果恢复龙宫的系数至1.0,以现有的硬件条件,凌波城的伤害可以达到1万,而龙宫则可以轻松秒出4000的伤害,且目标多达7个。当然,可能仍有人对此表示怀疑,认为是怪物的法抗得到了增强。那么,我们再来看看PK中的情况。

如果说怪物可以偷偷增强法抗,那么人物角色的法抗则不可能被暗中加强。在PK中,我们经常可以看到一些惊人的伤害数据,如魔王秒出8000的伤害,神木单抽15000的伤害。在过去,完成点杀任务需要大唐的横扫、法系的单秒以及宝宝的配合,但现在,仅凭地府的小死亡技能和神木的单抽就能成功完成点杀。然而,在任务中,即使是3000法伤的法系角色,天降平秒的伤害也仅在3000-3500之间。而在武神坛中,法系角色却能轻易秒出8000的宝宝伤害,甚至偶尔秒出5000-6000的人物伤害,即使开了罗汉平秒也有1800的伤害。

这些数据都是在法系角色装备了隔山打牛神器、使用了阵法加成和卡片等一系列加成后得出的,即刚参加完武神坛的法系角色立刻去刷任务时的表现。综上所述,我们可以得出结论:在任务中,法系的技能系数相对较低;而在玩家之间的战斗中,法系的技能系数仍然保持着远古时期的1.0。怪物目前不太可能拥有25的法抗,而谛听版本的人物角色的法防灵饰和法防则远高于怪物。在武神坛中,法系角色能够顶住人物超高的法防,秒出大量伤害;然而,在任务中,面对怪物那可怜的法防和法抗,法系角色却难以打出相应的伤害。此外,新创建的法系角色在伤害方面表现平平,包括赛季服中的特殊法伤害异常等问题,这些都进一步说明了法系的伤害系数被调整过。

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