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梦幻西游:但策划仍然欠法系一个补偿

时间:2024-04-16 14:31 作者:9分游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在梦幻西游的三大门派中,法系虽然强大,但其投入成本同样居高不下。然而,近年来法系似乎变成了最为昂贵的门派,投入相同资源却往往只能获得最少的伤害输出。事实上,回溯十年前,我们会发现化生寺在活动中的叽叽歪歪伤害与如今全魔龙宫的伤害相差无几。这其中的原因何在呢?许多人可能认为是由于须弥的出现,使得怪物的法抗得到了暗中加强。

在梦幻西游的三大门派中,法系虽然强大,但其投入成本同样居高不下。然而,近年来法系似乎变成了最为昂贵的门派,投入相同资源却往往只能获得最少的伤害输出。事实上,回溯十年前,我们会发现化生寺在活动中的叽叽歪歪伤害与如今全魔龙宫的伤害相差无几。这其中的原因何在呢?许多人可能认为是由于须弥的出现,使得怪物的法抗得到了暗中加强。

然而,这其中的关键其实在于一个词汇——技能系数,也就是技能所带来的加成效果。我们都知道,物理伤害之所以高,是因为其拥有平砍这一基础伤害。因此,物理技能的调整相对较为困难。如果平砍伤害为2000,而物理技能伤害仅为1000,这显然是不合理的。早期游戏中,一个物理角色的伤害大约相当于两个法系角色。但现在,人们普遍感觉物理角色更强,实际上并非物理角色本身变强,而是法系的伤害系数被降低了。

以凌波城和花果山的物理技能为例,这些技能都有明确的系数说明,如以80%的伤害进行攻击。这样的系数设定让玩家可以清晰地看到物理角色的基础伤害值。然而,法系角色并没有这样的手段来观察伤害值。近年来,随着须弥的放出,法系的技能伤害系数被调低,以平衡须弥带来的高伤害。因此,许多玩家感到现在的须弥与以前的红法相差无几,而法系角色的投入成本却越来越高,但输出依然平平。

其实,大部分人误以为是怪物加强了法抗,但事实并非如此。真正的原因是技能系数的调整。以赛季服为例,特殊法神兽的大法伤害远高于普通须弥,这在正式服是不可能出现的情况。同样的属性下,特殊法秒怪伤害远超须弥,而法系角色的输出却不尽如人意。这进一步证明了,法系的伤害系数确实发生了改变。如果远古时期的法系伤害系数是1.0,那么现在可能已降至0.7左右。

因此,法系门派似乎还欠缺一个补偿。希望在未来的门派技能调整中,能够加强对法系的关注与提升,使其真正发挥出应有的实力。

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