梦幻西游4月的玩法调整终于揭开神秘面纱,不过此次调整中,受伤最深的并非大唐或龙宫这类经典门派,而是奇遇门派九黎城,可谓遭受了全方位的削弱,无论是日常任务还是PK玩法,九黎城都显得力不从心。接下来,就让我们一同探究一下九黎城究竟经历了哪些改动?
1.被动技能“战鼓”新增效果:连击次数越多,触发三连击的概率就越大,但新增了一个设定,即角色倒地时,战鼓的增益效果会消失。这一改动,直接让力敏型九黎城陷入了困境。倒地后清空连击值,三连击的节奏被彻底打乱,倒地后仅能使用两技能,简直形同虚设。
2. 被动技能“炎魂”的调整:原本是将PVP中的5%-10%防御转化为伤害,现在改为直接增加2%的物理伤害,但物理防御会降低20%,同时奇袭师门技能伤害增加100%。
这一改动让耐流派的九黎城也失去了往日的风采,三防御属性的灵饰价格大幅下跌。原本这一效果仅在PVP中生效,现在却对所有九黎城都生效,防御降低了20%却只换来2%的伤害提升,这简直是笑话,化生寺的一个金刚护法都比这2%的伤害提升要强,任务中的九黎城更加脆弱,稍有难度便一碰即倒。
3. 被动技能“气荡寰宇”的调整。
原效果:每次你被附加封印状态(不包括铟魂术)后,蚩尤魔影有几率帮你斩开封印,每有100点抵抗封印命中等级,几率增加1%。
新效果:每次你被附加封印状态(不包括铟魂术)后,蚩尤魔影有更高几率帮你斩开封印,每有100点抵抗封印命中等级,几率增加1.5%。
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一丹效果调整-2:“怒刃”:新增条件“队伍中仅有一个九黎城时”,风影斩技能才会增加伤害。
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一丹效果调整-3:“震怒”:新增条件“队伍中仅有一个九黎城时”,若一斧开天未能使目标浮空,则100%获得怒哮效果。
这些改动导致多九黎城的五开玩家刷任务效率大幅降低。
- 六丹效果调整-3:删除了“野蛮”(击飞召唤兽或孩子后,下回合必定触发三连击技能),新增了“穷寇尽追”:对所有处于异常状态的玩家进行一次物理攻击。
这一改动打乱了九黎城在PK中的三连击节奏,新增的经脉效果也显得鸡肋。
从PK的角度来看,策划的意图显然是不希望玩家追求耐九黎城,而是希望他们追求极限输出。然而,战鼓倒地后连击值清零,以及六丹-3的删除,使得九黎城一旦倒地就彻底废掉,三连击的节奏完全看运气。
对于平民单九黎城玩家来说,在日常任务和难度玩法中,本来就缺乏装备支持,现在防御还降低了20%,九黎城变得更加脆弱。刷个副本都经常倒地,更别说挑战难度较高的地宫和天地玩法了,铁血召唤兽一个鹰击暴击就能让他们满血倒地。而且倒地后连击值清零,使用法宝触发三连击技能的几率低于三分之一,大家都知道,只有两个技能的九黎城简直就是来搞笑的。
经过测试发现,奇袭技能可以额外触发一次攻击,包括风影二刃和一斧开天。但触发概率非常低,初始只有2%,即使使用满十五层也只能增加5%的触发概率,而且还需要消耗大量经验进行修炼,类似于灵宝的修炼方式。
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