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前面已经说了魔族、仙族,都是此次门派调整的受益者。这次,就一起来看看这次门派改动中人族都有那些变化?
1、女儿村
新出了1个秒2的的固定伤害的门派技能。
奇经八脉中也对这个新出的门派技能起效。
磐石有小幅度的提升。
总的来说,女儿村这个门派变化不大。
2、神木林
门派技能雾杀可以像毒一样持续减伤,而且可以叠加三层!
奇经八脉中对于咒术做了一些调整。
神木林的变化不大,主要是增强了雾杀这个技能在对战中的作用。
3、大唐官府
大幅度的提高了大唐的任务能力,很赞的修改。
概率增加到了50%,这个概率有些恐怖啊。
长驱直入只是略微的调整了下冷却回合,可以忽略掉。
4、化生寺
化生寺增加了1个单体法术,使用后需要7回合的冷却时间。
不知道这个技能的造成的伤害是跟人物的法伤挂钩还是什么,具体的实用程度还是要等全服放出之后。
提升了聚气的效果。
不论是PVP对战中,还是平时任务,都是一个小幅度的增强。
奇经八脉中的诸天看护重做,注意几个字,持续到战斗结束!什么概念?只要使用1次,就可以使队友的物法伤害增加!
看来化生寺以后才是队队必带的门派了。
5、天机城
增加一个单体的固定伤害技能。
略微的提升了锋芒毕露的封印命中率。
小幅度的提升了天匠的效果。
6、方寸山
虽然这个奇经八脉会降低催眠符的成功率,但是却大幅度的提高了其它封印法术的成功率。使以后的PK更具观看性。
提升了自身对于鬼魂类生物的抗性。
人族几个门派的变化并不大,毕竟这次属于是小调整。