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策划都发话了,口袋版玩法可能有改动

时间:2024-04-20 08:32 作者:9分游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
梦幻西游的开发组近期发表了一些观点,其中涉及口袋版的调整问题。在我看来,口袋版的玩法确实有可能迎来一些变化。因此,我建议我们对口袋版中的活动进行一次重新评估和修改。具体来说,可以考虑缩减或取消部分活动,仅保留像封妖、国子监、本事和尚、副本、师门、抓鬼、帮派、庭院等核心玩法,或者大幅度降低丹青和一些小游戏(如射箭)的奖励概率。

梦幻西游的开发组近期发表了一些观点,其中涉及口袋版的调整问题。在我看来,口袋版的玩法确实有可能迎来一些变化。因此,我建议我们对口袋版中的活动进行一次重新评估和修改。具体来说,可以考虑缩减或取消部分活动,仅保留像封妖、国子监、本事和尚、副本、师门、抓鬼、帮派、庭院等核心玩法,或者大幅度降低丹青和一些小游戏(如射箭)的奖励概率。

这样的调整旨在让游戏的产出更为合理地消耗在游戏内部。目前,由于口袋版中丹青和一些小游戏的存在,玩家可以通过直接充值获得精力,进而迅速获取大量物品。这些物品原本应是玩家通过在游戏内投入时间和努力完成任务而获得的,但现在它们的获取方式变得过于简单和迅速,导致游戏内通过正常任务获得的物品奖励被压缩,甚至出现了物品奖励过剩而游戏内部消耗不足的情况。这种局面直接导致了物价和金价的双重崩溃,破坏了游戏的平衡和玩家的游戏体验。

因此,我建议对丹青和一些小游戏进行调整,使其不再通过充值获得,而是像游戏中的宝石商人那样,通过游戏币进行交易。宝象国的葫芦精灵可以扮演这样的角色,将口袋版的丹青和活动小游戏集成到葫芦精灵中,玩家可以通过完成其任务赚取游戏币或者通过寄售点卡、藏宝阁购买获得梦幻币。葫芦精灵的任务可以大量回收梦幻币,从而有效控制物价。

这样的调整不仅能让所有产出都在游戏内部循环,而且可以通过葫芦精灵的任务实现梦幻币的回收。对于那些喜欢口袋版的玩家,他们可以通过寄售点卡或购买藏宝阁的梦幻币参与这些任务,而购买点卡的玩家则可以通过梦幻币购买点卡来调节三界功绩和梦幻币的消耗,实现双赢。这相当于将之前的直接充值买精力的方式转换为充值后寄售点卡获得梦幻币,再用梦幻币完成口袋版任务。对于游戏运营商来说,这种方式实质上并没有变化,但它可以大大增加梦幻币的流通和消耗,避免区内产出过多而消耗过少的局面,有助于稳定物价和金价,从而激活梦幻西游的经济系统。

总的来说,这样的调整将有助于优化游戏的产出和消耗机制,维护游戏的平衡和公正性,进一步提升玩家的游戏体验。

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