近期,在《梦幻西游》的玩家群体中,最为敏感的数字非“20%”莫属,特别是九黎城门派的玩家,对这个数字简直深恶痛绝。今天,咱们暂且不谈门派技能的具体改动,而是来深入探讨一下,在《梦幻西游》这款游戏中,20%究竟意味着什么。
举个例子来说,假如一个任务号拥有1000点防御力,一旦减少20%的防御,那就相当于直接失去了200点防御,这相当于损失了16段月亮石所提供的防御效果。大家心里都清楚,在《梦幻西游》里,一颗16段的宝石得花费多少银子。而这还仅仅是一个任务号的情况。若是服战号,力敏属性达到2000点左右,防御力减少20%就相当于损失了400点防御,这简直等同于失去了32段月亮石的加成;而耐力属性达到3000点左右的服战号,防御力减少20%则意味着损失了600点防御,这简直就像少了50段月亮石的加持。这样的削弱力度,真的是人能构思出来的吗?
纵观《梦幻西游》历史上所有门派的大幅度削弱,减少20%防御这一改动无疑已经打破了历史记录,堪称削弱幅度最大的一次。而且,九黎城还是一个无法转入的门派。在当前《梦幻西游》市场低迷的情况下,这个门派究竟为游戏回收了多少梦幻币,又消耗了多少武器书铁,策划心里应该一清二楚。削弱门派我们并不反对,但直接将九黎城推向灭门的边缘,这就未免太过分了。
如果换算成月亮石的价值,大家就能更直观地感受到这次防御力削弱的严重程度了。然而,更令人难以接受的是,防御力被削弱之后,九黎城这个门派竟然连倒地都成了奢望,因为一旦倒地,连击值就会清零。这简直就是堵死了九黎城的所有生存之路,这样的削弱与直接删除门派又有什么区别呢?
面对这样的改动,很多非九黎城门派的玩家可能会幸灾乐祸。但这样的改动一旦实施,无疑会进一步损害《梦幻西游》的信誉。毕竟,其他门派被削弱了,玩家还可以选择转门派继续游戏;而九黎城被削弱了,那些新练号的玩家就真的只能从头开始了。一个化圣号从头开始练级刷经验,与直接从藏宝阁购买一个成品号相比,消耗的时间和精力差距可是几倍到几十倍之多。
九黎城过于强势,削弱一下我们并不反对。但直接将其推向灭门的边缘,就真的过分了。信誉是一点一滴积累起来的,但信誉的崩塌却可能只在一念之间。
我自己就有一个129级的九黎城角色,原本还打算凭借其高伤害去挑战一些高难度的天地任务呢,结果还没成型就遭遇了这样的改动。说实话,这个改动对我个人的影响并不大,毕竟这个角色也是我花了几千块钱养起来的,大不了转个门派多花几百块钱而已。但我就是觉得,现在的策划在进行如此重大的改动时,到底有没有经过深思熟虑呢?削弱一个门派,就相当于让一个任务号少了一个16段宝石的加成,让一个服战号少了30-50段宝石的加成,这还不够吗?竟然还要在此基础上继续削弱。
很多人都说,九黎城之前太强了,所以活该被削弱。但一丹改版之后,4九黎城的玩法就已经受到了很大的限制。对于那些只打简单任务的50级4九黎城玩家来说,即使防御力减少20%,他们也并不在乎,因为他们根本不打高难度任务,甚至还因此获得了2%的伤害加成。但对于单开玩家来说,一旦失去了20%的防御力,就基本上与所有英雄本和高难度任务无缘了。因为没有人愿意组一个防御力低下、输出甚至还不如凌波城和狮驼岭的队友。如果这个改动真的实施了,我也只能选择转门派了,毕竟我耗不起这个时间和精力。




