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梦幻西游 前排灵饰到底堆伤害还是堆暴击

时间:2022-04-23 10:47 作者:梦幻西游老邢 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
梦幻西游 前排灵饰到底堆伤害还是堆暴击

这几天有不少粉丝问我前排的灵饰是堆伤害好还是堆暴击好,这里从几个方面分析一下。

1、价格方面,伤害和法伤直接加到面板上,大家看得见摸得着,肯定是要贵一些。

前排双伤害的,同样是主属性伤害,我们区最便宜的80级3锻是435R,而物理暴击的只有0锻55R。

梦幻西游:前排灵饰堆伤害还是堆暴击

前排双法伤的,同样是主属性法伤,我们区最便宜的80级5锻800R,而法术暴击的只有0锻90R。

梦幻西游:前排灵饰堆伤害还是堆暴击

堆暴击要便宜的多,这里就可以根据自己的实力来选择。

2、性价比方面,伤害是稳定输出,暴击是有几率触发。

一个3锻的双法伤的价格>6锻双法爆,我们区找不到同等价位的,只能这样对比。

前者带来的提升是56点法伤(不算主属性),对109这个等级来说,平民1300法伤比较正常,提升了大约4%。

后者带来的提升是64点法爆等级,对109这个等级来说,法爆几率提升了6.4/109=5.9%,期望输出提升5.9%。

梦幻西游:前排灵饰堆伤害还是堆暴击

这里看似暴击的性价比更高,但是法伤提升的输出不能直接这么算,要考虑到稳定输出、稳定清怪的情况。物理堆伤害还要考虑破防的问题,大唐扫牛头500,跟扫100暴击200,是完全不同的体验。

物爆法爆则是时不时触发有惊喜,但是暴击几率的计算是跟等级有关系的,人物等级越高提升的越少。

因此在这方面就算是打平。

3、日常体验方面,物伤法伤固伤不同,固伤的提升是立竿见影的,说多50点就多50点。物伤法伤由于波动范围太大,相差个几十点伤害都看不出来。

不过,一个双伤害带上去可能没感觉,两个双伤害带上去就很明显了。

梦幻西游:前排灵饰堆伤害还是堆暴击

物爆法爆则是只要触发就很明显的一个暴击图案,看着就舒服。

4、触发机会方面,只攻击一个单位跟同时攻击多个单位是全完不同的。花果山打一个只计算一次几率,龙宫秒七个每个单位单独计算,一共计算七次,触发的次数要大大增加。所以这里建议五庄天宫这种秒三的就不要堆暴击了,神木龙宫狮驼凌波这种秒四以上的再考虑堆暴击。

总结一下,选择伤害还是暴击要综合门派、个人喜好、自身实力等多个方面,我个人喜欢在伤害达标的情况下,多堆一些暴击。

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