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20年风风雨雨,回顾梦幻发生的几个大事件

时间:2024-04-23 17:16 作者:9分游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
梦幻西游二十载,风雨兼程,经历了无数变迁。身为从06年开始陪伴这款游戏的老玩家,我见证了它的成长与变革。今天,就让我们一起回顾梦幻西游这二十年间的重大事件吧。

梦幻西游二十载,风雨兼程,经历了无数变迁。身为从06年开始陪伴这款游戏的老玩家,我见证了它的成长与变革。今天,就让我们一起回顾梦幻西游这二十年间的重大事件吧。

2004年,梦幻西游从内测转为了公测,同时实行了点卡制度。那时候,梦幻是每小时4点点卡的,没有体验状态,欠费就直接无法登录。这一转变引发了梦幻玩家的第一波抵制,毕竟付费游戏对于当时的玩家来说还是新鲜事物。

2009年,梦幻西游推出了墨家村地图和符石组合系统,这一更新引起了大量玩家的抗议。墨家四怪(机关兽、机关鸟、机关人、巴蛇)的造型备受批评。然而,随着时间的推移,壁垒击破兽决成为了神级兽决,机关鸟、机关兽也成为了129级玩家的神级5内丹宝宝。

2011年,梦幻西游再次迎来重大更新,等级上限提升至175级,技能上限为180级。同时新增了宝象国、碗子山、波月洞三张地图和渡劫155级召唤兽,如人型猫灵、人型狂豹、混沌兽等。此外,还推出了锦衣和祥瑞,以及召唤兽内丹系统。然而,这些更新并未得到玩家的普遍认可,尤其是锦衣和祥瑞被认为影响了游戏体验。

2013年,梦幻西游的点卡价格突然上涨,从每小时4点涨到了6点。同时,还推出了月卡、年卡以及三界密令。这一事件引发了史无前例的群体性抗议,对梦幻西游产生了深远的影响。点卡涨价导致成本变高,玩家开始更加注重效率,这也促使了五开玩家的增多和散人玩家的减少。

2014年,梦幻西游推出了持国资料片,新增了毗舍童子、持国巡守等召唤兽,并引入了灵饰系统和召唤兽进阶系统。这一资料片对梦幻西游产生了深远的影响,童子成为175级玩家的标配宝宝,须弥的出现更是改变了法宠的格局。同时,灵饰的出现也增加了养号的成本。

2015年,梦幻西游经历了梦幻币危机,梦幻币价格极低,导致玩家大量流失。这个阶段,梦幻西游与现在相似,都处于低迷状态。

而最近的一次大事件,无疑是2019年的三界功绩大改。这次改动将出菜、游戏内买点卡与三界功绩挂钩,同时区分了现金模式和储备金模式,并对押镖、打图等任务进行了调整。这一改动导致账号大量贬值,大量低端刷子退游,梦幻西游的游戏生态也发生了巨大的变化。

梦幻西游这二十年,经历了无数风雨,但每一次变革都带来了新的机遇和挑战。作为玩家,我们见证了它的成长与变迁,也期待着它未来的更多精彩。

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