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帮派大赛之竞赛玩法,取得胜利的必备条件

时间:2020-05-06 18:40 作者:长安酒店店小二 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
帮派大赛之竞赛玩法,取得胜利的必备条件

一、基本介绍

进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家;

战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,最终体力不足则传送至场外。

二、比赛规则

1、比赛日20:30之前参赛帮派的成员可自由进出比赛场地,战斗失败体力扣为0而出场的玩家(切入战斗后逃跑也按正常规则扣除体力),将无法再次进入场地;

2、比赛场地允许同一方的玩家间组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗,战斗失败的一方扣除一定体力且队伍解散,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动回复气血和魔法(战斗双方都有60秒保护时间);

3、比赛期间主动与其他玩家进入切磋每次需要消耗40体力;

4、若一方成员全被清出场地则直接获得胜利,比赛结束后如果双方都有成员在场,则根据双方在场人数、击杀人数、场内成员总经验来判断输赢;

梦幻西游:帮派大赛之竞赛玩法,取得胜利的必备条件

5、比赛期间玩家间的战斗正常消耗人物装备耐久、召唤兽寿命、忠诚;

6、为了让系统更好地统计战斗规则,周六帮战开始时间会延迟;且周六帮战地图小,容易出现卡图现象;

7、比赛结束后只允许获胜方帮派人员去拾取系统投放的宝箱,拾取后即被传送出场地。

三、特别推荐——守护兽加成状态

(一)属性种类:可选择加成的临时属性共计有12种,每次最多挑选3种属性加成。

(二)功能介绍:

(1)临时属性主要受帮派守护兽等级和状态的影响;

(2)帮派守护兽状态初始为500点,上限为2500点,每月会自然增加"(上限状态-当前状态)*15%"点;

下图为帮派守护兽状态上限2500点且亲密度为100时的属性加成:

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(3)帮派成员也可以通过守护兽培养任务来主动提升守护兽的状态;

(4)帮派规模≥5级,守护兽等级≥50级时,帮主可在任意时间段选择开启此功能,供全帮成员使用;

(5)每次开启功能后,守护兽状态下降至初始值(500点);该功能于下一个月1号0点自动关闭;

(6)入帮时间≥7天的成员可花费一定的帮贡(或银两)来获取临时属性加成,有效期至当周周日24点;

(7)守护兽加成状态只有在进入帮战场景,才会给予,离开此场景则会消失。

备注:在"守护兽加成状态"功能开启期间,可以继续完成守护兽培养任务,但不会影响已经开启的加成属性值。

(三)守护兽亲密度

(1)帮派成员与帮派守护兽的亲密度会额外影响加成状态,最高可提升50%的效果;

(2)亲密度初始为0,上限为100;可以通过完成任务(或消耗银两:2W两/1点)来提升与守护兽的亲密程度;

(3)帮派成员在选择获取守护兽加成状态后,亲密度固定减少20点。

四、策略技巧

1、时刻查阅战报,关注战况,要根据实时对方帮派在场人数及时调整帮战战略,小队伍被点到要善于利用帮派频道报上坐标和队伍配置阵法等,共享信息。

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2、基础战术:

等级较低的队伍→唯一的任务就是专门杀单人,周六其实很多单人藏在人群或者地图的角落里,若是遇到大队伍追着点,必要时队长应该散队,保障我帮在场人数。

159J以上非帮里主力队伍→核心任务是专门杀对方帮派等级低的队伍或和寻找自己实力相近的队伍,实在杀不过的队伍,拖着然后提前给帮里大队伍报告信息。

主力队伍→最好全场直接专攻对方帮派主力队伍,因为队伍保护时间卡得正好一样,可以削弱对方战斗力,为其他队伍争取杀人的时间。

3、落单或者巡场打探消息的单人也不要闲着,1级卡(首选大海龟、巨蛙、蝙蝠等)变起来,降低被点到的风险,同时隐藏在开打着的人群中,个人认为使用动作"晕倒"更好隐藏。必要时主动点对方大队伍,为本帮其他队伍争取保护时间。

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4、结束的当前回合可以立即选定并调整首发BB,这样就不需要担心时间来不及调整或者忘记换BB的问题(这个操作在周六帮战中尤其重要,因为场地小,而且万一战斗失败,时间紧任务重,还得集合队友集中组队、治疗51拿药变卡等)。熟悉地图治疗师和51位置。

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5、把自己常用、惯用的JN和经脉技能放到快捷栏,很大程度可以避免10秒自动无法操作的尴尬。

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6、当玩家同时满足如下条件,参加帮派竞赛所获得的最终奖励将降低:玩家进入帮战场景时体力较低,玩家在帮战开始后迅速被击杀出场。

五、赛前准备及赛后注意事项

(一)赛前准备

1、临时符:条件允许的情况下,从省钱和方便的角度出发,队伍、帮派里可以互相协调交换临时符,特别人烟稀少的门派(比如DTNBMTJC等)可以优先询问本帮成员是否需要。

2、带药:墙裂推荐学习"丹元济会"剧情技能。每学一级,使用药物恢复气血、魔法值效果上升5%(对佛光、九转、返魂丹、续命膏等复活类药物无效)。有需要的队伍还可以找帮派福利总管制作一些带有特性的药物等。值得一提的是,建议包裹携带一组150魔小蓝,遇到打消耗战的时候很关键,而且一组30个只占一个格子,巨划算。

3、变身卡:一般5开队伍首推僵尸、龟丞相、蝴蝶仙子、野鬼卡(因为性价比高),具体还是要看个人情况,其实我感觉炫卡也很好(因为不花钱),施法动作快,而且行走的时候动作也很迅速。高级的主力队伍就看队伍需求啦。

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4、不管帮派是否有刷兽室,周五帮战之前都要积极去加状态,加一次用三天比临时符还好用。

5、随身携带百岁,入场之前先买好20点点卡,预防中途战斗失败散队却因为体验状态无法顺利组队,甚至捡箱子环节体验无法拾取,很诡异的一种现象,反正点卡始终要买,不怕一万就怕万一。

6、08:20-08:25队伍互相提醒队友→阵法位置、属性、经脉、装备、法宝(含神器、灵宝)、坐骑(属性、好感度、饱食度、统御)、变身、首发BB是否都准备OK,预留几分钟可以调整。

7、队长记得关交易!队长记得关交易!队长记得关交易!重要的事情说三遍!

(二)赛后注意事项

1、如果本帮取得最后的胜利,记得把包裹空出一个位置,不然你会发现根本没法捡箱子,不要问我为什么知道!

2、帮战结束后及时到CA(377,118)帮派竞赛主持人查看对战表,及时掌握帮战动态,提前做好准备。

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特别注意,到了最后一星期帮战的周六,在看周日对战表的时候同时还要查询一下帮派积分榜,计算周日可能产生的帮派总积分变化,研究周日帮战策略。

六、成就梳理

1、第一次参加周六的帮战——竞赛环节;

2、因和敌人战斗而牺牲5次(此成就容易在周五、周六帮战实现,周日需单人遇怪);

3、在一场周六的帮战中战胜5个队伍、击败50人、取得10场胜利(非累计);

4、捡到宝箱;

作者:温心兔

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