梦幻西游命魂之玉系统在全服上线后,游戏里冒出了不少自以为是的“狗头军师”和半吊子“专家”,一天到晚就知道在那儿瞎分析,拿着成本价来算物品售价,结果算得那叫一个稀里糊涂。碰到几个前期愿意当“冤大头”的玩家,花高价成交了几单,他们就天真地以为同类型的物品都能卖这个价。
灵饰这玩意儿都出来这么多年了,大家不妨看看,有多少玩家身上带的灵饰星辉石段数不超过四段?又有多少人买灵饰花的钱,比未鉴定的灵饰成本还高?那些动不动就拿成本说事儿的人,其实不过是在跑环里亏了钱,心里接受不了,才自我安慰罢了。时间一长,他们还不是跟鉴定灵饰一样,把东西按分解货的底价来卖。
说到底,每个人愿意为某样东西花的钱是不一样的。就算有十个玩家愿意花百万价格买装备,可要是市场上又冒出了第十一个、二十一个,后面还想卖一百万,那可就难了。已经买了装备的玩家不缺货,缺货的玩家又不愿意出一百万,这时候物品价格还能按之前的成交价来算吗?
梦幻西游里很多物品的价格,从来都不是按成本来定的。就拿最简单的挖高级藏宝图来说,一张高图要400多万游戏币,要是挖出了一本高级必杀,你会按牌子价格来算成本吗?肯定不会。要是挖出一本垃圾兽诀,那400多万的成本都收不回来。同样是高级兽诀,高级吸血和高级吸收能是一个价吗?难道它们都是按成本来对比的吗?
很明显,梦幻西游里的物价,是按照区内的产出和需求来定的。在新区,随便一本高级兽诀都能卖成百上千,因为有些玩家就是愿意在产出少的时候,优先享受高级物品带来的快感。有些玩家根本不在乎钱,明知道前期高价买,后期价格肯定会跌,但有钱人的几百几千块,和咱们普通人的几百上千块,花起来的感觉可不一样。愿意花大钱的人毕竟是少数,只有那些高端、稀缺的物品,价格才会呈现上涨趋势,普通的物品随着产出越来越多,价格只会越来越低。
不管是命魂之玉,还是鉴定军火、挖图炼妖,这些都是几率玩法。在梦幻西游里,只要涉及到“有机会”这三个字,基本上都是在赌自己能不能出超出成本价的东西。但实际情况是,产出的东西多数都低于成本价,只有少数能高于成本价。
大家只要想明白一点就行了,游戏公司要赚钱,有些玩家也想在游戏里赚钱,那肯定就意味着多数人要亏钱。钱不是凭空变出来的,有人亏钱了,才有人赚钱,更别说游戏里还有中间人在抽手续费呢。
所以啊,不管你们怎么分析,等这阵新鲜劲过去之后,最终都只能接受亏钱的事实。别指望藏宝阁上架之后,物品价格能高到哪里去,就看短期的价格上涨能维持多久了。
跑一次命魂之玉的成本要一千多万,可宝石商人那儿收五色灵尘,最高也就给40W,而且后面价格还会跌。咱们就暂且按最高三个120W来算保底,也就是说跑一轮下来,就算分解货,也要亏一千多万。按一般区的物价来算,100块钱在游戏里也就那么回事儿,一周跑40次,普通玩家有几个经得起一周在一个项目上亏四千块的?
有些人就是不服气,接受不了自己跑出来的命魂之玉只能分解,宁愿捂在手里不卖。可要是后面还想继续跑,那就得一周充四千块进去。除了那种赌徒心态的人,正常人谁会这么做?就算短期不接受现实,最终也会和灵饰一样,该卖分解货就卖分解货,愿赌服输。
稍微理智点的玩家,都会先用系统送的6次机会去兑换命魂之玉,多少能换出一两个有一条或者两条属性有用的。等三个月后,产出多了,再买便宜的。现在能卖得上价的,也就只有那些打PK或者打难度副本的老板用的命魂之玉,再加上少数愿意尝鲜的玩家。其他的命魂之玉,在大多数人眼里,不过就是食之无味、弃之可惜的鸡肋罢了。
0/2000
发表评论»