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梦幻西游:不久将推出新的游戏模式

时间:2024-05-11 09:35 作者:9分游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
梦幻西游近期似乎一直在探讨转型至免费模式与商城付费相结合的策略,这是为何呢?原因在于当前的点卡模式似乎不再符合现代玩家的需求,点卡制逐渐被时代淘汰,再加上游戏中脚本问题的难以解决,因此转向不可交易的商城付费模式成为了一种可能的选择。

梦幻西游近期似乎一直在探讨转型至免费模式与商城付费相结合的策略,这是为何呢?原因在于当前的点卡模式似乎不再符合现代玩家的需求,点卡制逐渐被时代淘汰,再加上游戏中脚本问题的难以解决,因此转向不可交易的商城付费模式成为了一种可能的选择。

首先,商城付费绑定模式的优势在于它可以直接杜绝商人脚本的泛滥,让游戏开发者能够完全掌握游戏的经济生态。然而,这种模式的缺点在于它可能会让玩家对于继续充值产生疑虑,因为玩家需要衡量自己是否愿意为了游戏内的物品或服务而持续付费。

为了验证这一转型的可行性,去年梦幻西游推出了赛季服,作为对新模式的一次尝试和探路。在第一赛季中,赛季服取得了相当可观的收入,玩家们的热情高涨。然而,随着第二赛季的推出,由于通行证和神兽等元素的加入,游戏的平衡性被打破,导致玩家逐渐失去兴趣,赛季服的人气急剧下滑。不过,最近的维护公告显示,赛季服将引入更多新玩法,并将等级上限提升至145级,这似乎预示着梦幻西游将朝着免费版本的方向发展,未来可能会形成双版本的游戏架构,让玩家自由选择。

那么,如果梦幻西游真的推出双版本游戏,会呈现怎样的面貌呢?在收费版本中,服战玩家可以继续享受他们的高等级装备,但市场可能会变得有价无市。大量白嫖玩家将涌入免费版本,部分原本只能做任务的氪金玩家也可能会选择进入免费版体验PK的乐趣。这将导致顶层消费枯竭,多开刷子失去利益,商人躺着赚差价的时代也将终结。从源头上杜绝脚本和科技,游戏中的虚拟物品价值将大幅下降,游戏的经济泡沫也将得到一定程度的缓解。

在免费版本中,如果运营团队能够采取合理的策略,那么游戏可能会吸引大量平民玩家。这些玩家可以通过日常任务获得各种奖励,包括金柳露、低级兽决、装备书铁等。商城将直接出售锦衣祥瑞、牌子附魔等运气消耗品,让平民玩家也有机会获得高级物品。游戏将更加注重角色养成,取消一些畸形的远古设定,如帮贡点技能等。

在游戏的不同阶段,运营团队可能会采取不同的策略来吸引玩家。在游戏前期,他们可能会通过抽神兽、卖金丹等方式满足氪金玩家的需求,同时让平民玩家也能通过抓鬼等任务获得乐趣。随着游戏的深入发展,他们可能会加入更多具有策略性的战斗玩法,如巨型boss怪物和需要封法物辅等配合的战斗模式。这些改变将让梦幻西游从一个刷钱游戏彻底转变为一个注重养成和策略的游戏,吸引更多80后、90后玩家回归。在不久的将来,我们或许会看到一个全新的梦幻西游3问世,它将打破现有的模式,成为一个真正意义上的游戏佳作。

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