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吴鑫鑫专访:互通版暑假开启限号测试

时间:2016-05-12 21:16 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
网易游戏事业部总经理:吴鑫鑫专访梦幻西游跨界合作,品牌合作的那些事。最强IP梦幻西游。

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(网易游戏事业部总经理:吴鑫鑫)

17173:吴总你好,这次《北京遇到西雅图2》和《梦幻西游》共同举办的观影会非常成功,据说举办这个玩家专场的契机是因为一对梦幻玩家的爱情故事。为什么会为了这对玩家而做这样一个活动呢?

吴鑫鑫:可能很多人都知道,那对玩家是因为《北京遇上西雅图》和《梦幻西游》而结缘。一部是刷新了华语爱情片票房记录的电影,一个则是获得了数亿玩家认可的游戏品牌,这两者的结合,就如同这对玩家一样,可以说是“天作之合”。

值得一提的是,在我们接洽《北京遇上西雅图2》剧组的时候,这部电影的薛晓璐导演听闻了他们的故事,也代表电影官方为他们送上了祝福,我们希望鼓励每一个拥有这样经历的玩家都能够说出自己的故事来。

所以我们不仅仅是为了“这对”玩家,举办了这样的活动,我们会为了过去、现在、未来的每一对因《梦幻西游》而结缘的玩家,做他们幸福的见证者。

17173:现在流行跨界合作,梦幻一直引领这股潮流,之前和运动品牌、饮料品牌合作,现在推出招行光大的定制***,马上又要进军舞台剧,甚至影视圈,能跟我们分享一下这些跨界合作的考虑吗?

吴鑫鑫:《梦幻西游》的每一步跨界合作计划,我们都会精心挑选在受众群中有广泛影响力的民族品牌作为合作对象。因为我们的《梦幻西游》本身也是扎根于中国市场的民族品牌,只有和自己气质相投的产品进行合作,才能起到相乘作用。

我们接下来的一系列跨界合作,则主要是围绕着“将《梦幻西游》打造成一个泛娱乐大品牌”的目的来进行。虽然看起来同样是跨界合作,但是像与**、娃哈哈、麦当劳、招商银行、光大银行这样的合作,我们追求的是产品与产品之间的契合度。而舞台剧以及其他影视作品的合作,我们则是为了展现自己的未来蓝图,并在社会范围内,打造自己的梦幻文化。

17173:前一段时间,《梦幻西游》手游在广州天环广场的Apple Store举办了美术分享会,我们注意到这是广州首个进入Apple Store举办活动的游戏,你觉得相对于过往的游戏宣传活动,它有什么意义呢?

吴鑫鑫:大家都知道,《梦幻西游》手游上市已有超过8000万用户,但每一个用户所关注的游戏内容不尽相同。有些关注游戏性,有些对游戏音乐青睐有加,还有不少用户,出于职业或者兴趣,对游戏的美术非常感兴趣。

在过去的活动中,我们主要是在游戏玩法上下功夫,鼓励玩家通过各种不同玩法找到游戏乐趣。但我们今年一直在强调的是“《梦幻西游》不仅仅是游戏”,我们希望玩家能够以艺术欣赏的角度,感受游戏的美,发现游戏的艺术价值所在。这就是我们走进Apple Store零售店举办美术分享会的原因。

这次活动我们取得了非常好的反响,而且也为我们现在正在举办的手游同人手绘作品征集活动成功暖场。在未来,我们一定会为玩家展现更多《梦幻西游》游戏外的魅力所在。

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17173:整个游戏圈都很关注梦幻西游品牌找林更新作为梦幻最新代言人这个事件,相当火爆,那么我想问问这次代言人合作是出于哪些方面考虑的呢?

吴鑫鑫:我们《梦幻西游》一直以来都有非常多的明星玩家,他们不少都非常年轻,完全能够代表我们游戏中的新生代力量。而我们之所以选择林更新,不仅仅因为他是我们的资深玩家,比如在电脑版中拥有自己的175级天宫号,还是我们手游的首批魔王寨玩家以及无双版的封测玩家。而且林更新自身的成长性也是我们所看重的。

在今年,林更新会有不少影视作品问世,话题度满点,其中就包括了周星驰、徐克两位大牛联手打造的《西游伏妖篇》。而且他自身在微博上也是一个话题人物,在我们玩家群中有广泛的知名度。无论从哪个角度来看,他作为代言人都是非常契合的。《梦幻西游》从来只选最合适的,最能让玩家有所共鸣的代言人。

17173:正如吴总所说,梦幻西游有非常多的明星玩家,那会考虑继续挖掘新的明星代言人么?

吴鑫鑫:其实我们《梦幻西游》这几年一直在走“两步走”路线。一方面,在玩家群中发现明星玩家,邀请他们作为我们的代言人或者合作伙伴。除了林更新外,像薛之谦、白客、王鸥、金晨、邢恩等都是我们通过游戏来发掘出来的明星玩家。而另外一方面,我们也会通过各种活动来在玩家群体中,挖掘属于我们游戏自己的明星玩家,比如我们前一段时间手游所举办的阳光魅力榜,端游举办的春心萌动大赛等等,都是为了发掘游戏中有才华的玩家,并为他们创造各种舞台,发挥他们所长。每一位玩家是游戏名副其实的代言人,他们真正代表了我们的游戏。因为《梦幻西游》这个品牌,不仅仅是我们网易的,更是我们数亿玩家的。

17173:去年嘉年华曝光《梦幻西游》互通版后,持续在曝光互通版的消息,非常多玩家表示很是期待,我想问下吴总,这个互通版预计上线时期,还有对这个互通版的期望。

吴鑫鑫:我们《梦幻西游》能够发展至今,依靠的就是一个“变”字,不论时代如何变迁,只要应时而动,你就不会被时代所抛弃。而我们推出互通版的目的就在于此。我们期望喜爱《梦幻西游》电脑版的玩家,能够随时随地都能够通过自己的移动端来登陆游戏,享受游戏。

而我们对其的期望就是能够给玩家一个手机上的电脑版,实现实时互通,使《梦幻西游》能够以更为多样化的形式参与进玩家的生活之中。

最后,互通版将在今年暑假期间正式开启限号测试,并在测试通过后在平台上架,期待玩家到时候能够前来体验支持我们的《梦幻西游》互通版。

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17173:《梦幻西游》无双版将于6月2日正式开启公测,作为网易《梦幻西游》家族的首款ARPG手游,你们对其寄予了怎样的期待呢?

吴鑫鑫:其实我们一直都很清楚,《梦幻西游》这个大品牌无论以何种方式延伸,其根都在于游戏,只有先做好游戏,才能让整个大品牌,枝繁叶茂。

《梦幻西游》无双版,不仅是是《梦幻西游》这个品牌根部的重要延伸,也是对IP的突破革新。在过去,提到“梦幻西游”四个字,人们首先想到的就是回合制游戏,而在今年,我们希望能够更进一步,让这个品牌能够证明自己在其他游戏类型中,同样具有号召力。《梦幻西游》无双版,无疑将有助于我们扩充《梦幻西游》在游戏市场的版图。如果说舞台剧、动画片、影视作品是纵向提升《梦幻西游》大品牌价值,那么《梦幻西游》无双版则是与电脑版和手游一起,横向在玩家群众提升影响力。

所以《梦幻西游》无双版绝非是一款借IP的手游,它就是我们《梦幻西游》这个IP不可分割的一部分。我们在设计《梦幻西游》无双版时,根据ARPG手游玩家的操作习惯以及《梦幻西游》其他游戏产品玩家的真实体验,对游戏进行了反复调整,因此我们完全有信心去期待,让《梦幻西游》无双版成为我们在ARPG手游领域的桥头堡,让《梦幻西游》这个品牌,在游戏业内扎入更深的根。《梦幻西游》无双版将于5.26 ios首发,6.2全平台公测,希望不负大家的期待。

17173:在此衷心感谢吴总接受我们的专访,也祝愿梦幻西游越来越好。

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