可别觉得现在上古玉魄满大街都是,就觉得以后它肯定会沦为白菜价,这种想法可大错特错了。接下来我就说说我的个人看法,我觉得这玩意儿未来涨价的可能性极大,原因主要有下面这些。
其一,有90%的散人玩家还在盲目跟风,等着玉魄降价,自己压根儿还没开始行动,都在观望,盼着价格能稳定下来。等他们回过神来,发现一条下排属性组合特别有用的玉魄,比如法伤法爆的玉魄,打上7段宝石能让面板属性增加100点(差不多相当于80级7段的三属性灵饰带来的提升),到时候肯定会有不少人抢着买,市场就会迎来一波小热潮。
其二,现在基本上没什么散户去弄这个玉魄了,在我们区,也就只有那些参加群雄比赛的老板还在跑玉魄。跑完就直接鉴定,这就导致很少有人愿意花150块钱去搏那一次出好玉魄的几率,玉魄的产出量已经被卡死了。
其三,咱们只探讨任务玉魄的发展前景。按照正常情况来看,那些投入10+7段左右的小资散人玩家,他们主要消费的玉魄,就是主属性有点用(像法结、速度、伤害这类)的,下排是双法伤或者法伤法爆组合的玉魄;对于物理系玩家来说,就是主属性是速度、穿刺、狂暴这些的,下排是双伤害或者伤害物爆、伤害速度组合的玉魄。这部分玩家主要就盯着市场上的这些玉魄抢,所以等大部分人都开始买玉魄之后,市场上肯定会出现供不应求的情况,价格自然就会涨到一个合理的价位。
另外,价格其实也是个分界线。要是玉魄价格一直低迷,那些低端散人玩家或者五开刷子也会盯上这部分玉魄,加入购买大军,这样一来,供不应求的情况就更严重了,最终结果肯定还是涨价。综合以上这些情况,我认为前面说的那几种任务玉魄,价格肯定会涨,特别是法系用的玉魄,毕竟玩法系的玩家数量太多了,根本没办法满足所有人的需求。
还有啊,我个人觉得主属性没有下排两条属性重要。下排属性每提升一段宝石等级,数值的增加量是灵饰的1.5倍,完全碾压主属性。主属性只能算是锦上添花,要是不能凑出两条属性相同或者三条属性相同从而多一段宝石加成效果的话,主属性带来的提升也就那样。而且玉魄的价格不能完全照着灵饰的价格来对比。灵饰有4个位置,主属性和副属性词条是分摊在这4个位置上的;而玉魄只有2个位置,要承担全部的属性词条。就算不考虑奇袭、化劲这些特殊效果的影响,这也意味着玉魄的价格取值范围更大。但实际上值钱的玉魄也就那么几种组合,像伤爆速、血防法防这些,这就导致垃圾玉魄占的比例很大,普通玉魄后期基本上就只能卖个分解石头的价格。不过主流玉魄的价格不应该和同类单个灵饰去对比,对标灵饰2倍的价格才更合理。也就是说,2件前排灵饰(戒指和耳饰)的造价总和对应阳玉,2件后排灵饰(镯子和坠子)的造价总和对应阴玉,这也符合游戏官方推出玉魄来推动玩家更新装备、从中盈利的期望。
从中期趋势来看,普通玉魄的价格大概就是3块分解石头的价格,好玉魄的价格则会看涨。玉魄的价格可以和相同类型的灵饰造价进行对比,阳玉(戒指、耳饰类)和阴玉(镯子、坠子类)的造价,以及主流的双法伤、双伤害玉魄,很可能都会涨价。因为玉魄出垃圾的概率比灵饰高多了,不过算上奇袭、化劲这些效果后,出极品的概率又被稀释了。举个例子,像双法伤玉魄的价格,应该对标的是双法伤戒指和双法伤耳饰这两件灵饰的造价总和。当然,从长期趋势来看,随着市场逐渐饱和,后期玉魄价格会稳定在一定水平,就像现在的灵饰市场一样。
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