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魔天宫可以秒6,实用性究竟强不强

时间:2025-05-17 21:08 作者:卡卡游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
新出的魔天宫在第一回合能秒6个目标,这消息一出来,我看到好多人都心痒痒,跃跃欲试想体验一把。但为了防止大家盲目跟风踩坑,我来给大家详细剖析剖析魔天宫到底是个什么强度,到底值不值得转门派或者买套装来玩。

新出的魔天宫在第一回合能秒6个目标,这消息一出来,我看到好多人都心痒痒,跃跃欲试想体验一把。但为了防止大家盲目跟风踩坑,我来给大家详细剖析剖析魔天宫到底是个什么强度,到底值不值得转门派或者买套装来玩。

咱们先瞧瞧魔天宫秒6的分灵系数,是0.9、0.8、0.7、0.6、0.5、0.4,加起来总共390%。这数据乍一看还挺诱人的,可实际上问题可大了去了。不过这些问题咱们先放一放,先说说它的一些加成情况。

不少人看到魔天宫的经脉能加法伤和速度,就觉得这门派强得离谱。但实际情况是,这所谓的法伤加成,看着是有,实际上跟没有差不多。为啥这么说呢?你要是带套装,就没办法带魔力套了,而且天宫门派又没有能加60法伤的丹药。这么一来,经脉加的法伤,差不多就被魔力套能加的

就拿经脉来说事儿,你的符石组合带来的总收益,是比不上龙宫经脉加成的。这就是为什么我说魔天宫看似加了法伤,实际上并没有。

再说说法宝,魔天宫是固定伤害输出,理论上法宝带来的收益,也就只有高卡龙宫法宝收益的50% - 60%。可魔天宫的法宝伤害还是波动的,这么一来,实际能加成的伤害就更低了。

也许有人会讲,魔天宫还有加速度的属性,以及一丹的感电效果和六丹的雷波效果呢。先说说速度,想把速度属性转换成法伤,可不是一件容易的事儿,尤其是在你已经把角色配置得差不多的时候。而且啊,魔天宫的根本问题压根不在这儿,我也就不详细去算了,就算算也是白费时间。魔天宫的核心问题太严重了,这些所谓的加成,在核心问题面前,根本就不值一提。我只是想告诉大家,魔天宫的这些加成,并没有大家想象中那么理想,别再跟我争论这些没用的,这不是重点。

下面来说说魔天宫的核心问题:
懂法系门派的人都知道,分灵系数差距这么大意味着什么。不过经过之前魔花果事件,我发现很多人其实根本不懂一些基本知识,所以我还是得提一下。法系门派之所以强,是因为施法速度快,而且飞怪的时候,怪物相对集中,飞怪的次数也比较少。但魔天宫的分灵系数,直接打破了法系门派飞怪次数少的优势。在高卡状态下,如果魔天宫不点一丹和六丹,至少会多飞一次怪,多飞两次怪也很常见。要是点了一丹和六丹,让系数差距变得更大了,那飞三次怪都会变成很平常的事儿。

为啥要谈飞怪这个问题呢?这涉及到时间差。魔天宫用海毛虫卡施法要2.9秒,人物施法要3秒多,天神护体施法也要3秒多,这三者加在一起,将近7秒。再看看力女儿,用野鬼卡施法才4秒,总共也就6秒。而且力女儿的伤害比魔天宫高,法宝加成也比魔天宫高。而魔天宫因为额外飞怪,施法时间可能会延长到9秒甚至9秒多。大唐用野鬼卡施法也就9秒,拿扇子和双剑的人物施法时间还不到9秒。带魔天宫根本没有任何意义,别跟我争时间上的误差,就算有误差也就1秒左右,你还是比力女儿和大唐慢。我还不如带一个大唐,你两回合的输出,说不定都比不上人家大唐一回合的伤害高,而且你一回合施法甚至可能比大唐还慢。所以啊,大家别浪费时间在魔天宫上了,真的没有任何意义,远远不如去玩龙宫,再带个定心套装。

最后总结一下,魔天宫最大的问题就是违背了法系门派的两大核心优势:施法速度快和飞怪集中。

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