5.16维护对帮派再下两刀,规定帮派奖励上限,调整发放规则
帮派系统对梦幻西游的玩家来说一直是一个非常重要的地方,在帮派内大家可以提升角色的修炼,学习各种辅助技能。因此梦幻西游中就诞生了很多的牟利帮派,这些牟利帮派的存在已经进入了策划的眼中,策划对这些牟利帮派进行了很多次的限制,本周的维护中又对这些帮派进行了两次限制。
首先调整的是手动发放帮费的规则,手动发放帮费的规则是正常的帮派成员领取时需要消耗三界功绩,但是如果帮派满足上面的这些条件的话,那么该帮派内的成员领取时就不需要消耗三界功绩了,但是想要达到这样的条件却没有那么简单,这些条件就证明该帮派是 PK帮派,这种帮派的帮助不可能靠帮派来牟利,因此这样的帮派不是策划打击的对象,策划打击的是那些不满足上面这些条件的帮派。
因为自动发放的奖励不需要消耗三界功绩的原因,某些牟利帮派的帮主就抓了一个空子,他们设置了某些任务的高额奖励,有些帮派甚至完成两三次跑商任务玩法就能够获得三四百万的奖励呢。
但是这部分牟利帮派所钻的空子被策划给堵住了,本周维护以后策划队帮派奖励进行了限制,跑商任务的奖励最高为盈利金额的50%,其他任务也进行了限制,也就是帮主们不能够钻空子了。
而且这里还新设了一个固定统计标准,这里所说的则是大家领取帮费奖励时的一些,青龙任务,玄武任务,朱雀任务,还有社区任务是按照每轮任务来领取的,只有完成一整轮任务以后才能够触发帮费奖励的条件。跑商任务则有两种,一种是按照跑商的次数,另外一种则是按照盈利金额的百分比,金银锦盒和参加帮战则是单次上交的次数。而且在同类型的任务中同周期内不能够多次获得奖励,如果有多次获得奖励的标准,那么金额最高的会生效。
能牟利的都会被改,现在的梦幻还有没被动的任务吗?
策划对梦幻西游中的很多任务都进行了调整,不过这些调整的这种任务大多都有一个共同的特点,那就是任务被调整之前曾经被工作室又或者是梦幻西游的五开玩家大量牟利,策划调整以后的任务基本上是不能够牟利赚钱,又或者是想要牟利赚钱的话需要比较高的成本,策划这么多的目的只有一个,那就是给梦幻西游去商业化,让游戏回归为游戏。
新买的角色带了绑定的双气血防御手镯,号主没另算钱
上面是一件80级绑定的手镯,这件手镯的下排属性是两条气血和一条防御,这种手镯戴在角色上出售的时候一般都是可以加钱的,但是上面这位玩家购买的这个角色却没有加钱,可以说上面这位玩家是捡漏了。这种事情是可遇不可求的,因为绑定的灵饰在藏宝阁上是不显示出来的。