不知道大家有没有留意到,每次一聊起法结属性这个话题,总会有人跳出来阴阳怪气地说什么“有钱的大佬都选法伤,别想着把法结价格炒上去”之类的话。咱们来翻译翻译这些话背后的意思,其实就是“赶紧多掏点钱去买法伤装备,别都盯着法结用了,要是大家都用法结,法伤装备的价格可就得跌啦!”这明显就是商人玩的套路嘛。
大家有没有发现,现在区里想收双法伤的灵饰可太难了,这里面肯定有一部分是被商人给收走了。
就像我展示的这个灵饰玉,它的属性比那种初始加了16点法伤和20点法结(综合起来是26点属性)的灵饰还要好,在输出提升方面,完全碾压了主属性歪掉的双法伤灵饰(综合属性也就12 - 16点左右)。可它的价格呢,仅仅是那个双法伤灵饰的五分之一。现在大家应该明白为啥有些人急得跳脚了吧?照这样下去,主属性歪掉的双法伤灵饰估计就只值几百块了。
为什么不管是摆事实、列数据,还是分不同情况来讨论,明明在某些情况下法结的优势是很明显的,可就是有一些人死活不承认,甚至还气急败坏地骂人。其实啊,讨论法伤和法结的人,大多只是想分析分析性价比,想着用最少的投入获得最大的提升。但有些人呢,就是想让你多花钱,所以才故意带节奏。
商人炒作双法伤灵饰的逻辑到底是什么呢?三法伤的灵饰价格高达几十万,比三法伤低一个档次的就是双法伤灵饰了。可商人万万没想到,玩家还可以选择法伤和法结组合的灵饰。就拿我来说吧,我本来也是打算花3亿收双法伤灵饰的,结果一直没收到。后来我看到了现在这个灵饰玉,经过仔细计算,我发现主属性歪掉的双法伤灵饰还不如它呢,这样一来,双法伤灵饰对我来说就不是必需品了。
当然啦,很多东西的价格并不能单纯用实际效果来衡量,尤其是灵饰上的词条属性。就比如说最近我在看的一件装备,初始属性比国标高出5点的双速度5段灵饰能卖350块,而初始属性是国标的6段双速度灵饰同样也卖350块。你说前面那件装备的优势在哪儿呢?它确实可以升级到6段,从而在属性上反超5段的那件,但现在谁会愿意花钱把它升级到6段呢?所以实际情况就是,5段成品的这件装备比6段成品的少1点属性,可偏偏5段成品的先卖出去了,6段成品的还摆在摊位上没人买,这完全让人摸不着头脑。
咱们得一码归一码,法结属性也不是十全十美的。在龙宫使用秒7技能,或者面对一些法抗特别高的任务时,法结属性的效果就非常显著。不过我是天启平民魔王,在日常任务中,我一回合能秒五个单位,每个单位打2000点血,在这种情况下,法结属性肯定是不如法伤属性的。在PVP玩法中就更不用说了,现在辅助门派都在堆法防,就算我有2450点法伤,站在10%的输出位置上,再变个高魔心卡片,也只能靠神焰和暴击效果才能打出亮眼的表现,有时候秘传法术突然爆个七八千的伤害,直接把辅助门派秒躺,从而扭转局势,法结属性能做到这一点吗?要是没有法伤属性,连那些防御特别高的辅助门派都破不了防。
我以前玩过五开,是175级的化生寺和龙宫组合,我给它们配置的灵饰是速度法结或者法伤速度法结的,神木林则是速度法伤的。具体带哪种灵饰,得看角色的速度属性和在队伍中的定位。而且当你的属性还没满的时候,只要计算一下总属性就行了。对于秒7的门派来说,如果不是打难度任务,基本上可以默认1点法结属性等于1点法伤属性。我也计算过总属性,在打5 - 6段宝石的情况下,双法伤灵饰和主属性有效、副属性是法伤法结的灵饰相比,差距大概是7.5 - 9点属性。也就是说,当上排属性带来的提升大于9点时,选择法伤法结组合的灵饰就是划算的。当然啦,那些法伤属性超过2800的大佬就别跟我杠说法结属性是垃圾了,咱们平民玩家可没资格跟你们比,对于法伤属性在2500以下的玩家来说,在日常玩法中法结和法伤基本没什么区别。
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