梦幻西游灵饰系统刚上线那会,书和晶石的产量是被严格把控的,跑环任务压根儿就不给这些东西,玩家只能通过副本积分去兑换。可命魂之玉呢,那玩法可就大不一样了,玩家能无限去跑、无限去刷,根本没有任何产量限制,这产量高得简直吓人。
就按现在130 - 150块跑一次来算,一个完整的循环下来大概得花35万块。这35万块能出啥好东西呢?三伤害、三法伤、三法爆、三气血、三防御、三速度、三物暴、三法防、三固暴、三封印,每种各来一个,还有2 + 1属性的能出上百条。咱们就算把那2 + 1属性的当成是白送的利润,只算三属性的,平均下来一条也就值3万5。可现在呢,有些居然被炒到了六位数,这明显就不合理嘛!
那打灵饰装备到底能不能赚钱呢?鉴定军火呢?其实都是亏本的买卖!命魂之玉也不例外,最终的价格走向,像三伤害、三法伤这种顶级属性的,价格应该稳定在2 - 3万左右;稍微差一点的三法防之类的,价格肯定破不了万;2 + 1属性的,平均价格估计连一千块都到不了。说白了,就是这东西的产出成本肯定高于它的最终售价。
大家有没有想过,命魂之玉能无限刷,这就导致普通玩家能用的那种属性一般的灵饰价格会比较便宜,这说不定就是策划想要的效果。之前好多人都在吐槽纯固伤职业太猛了,刷任务效率高得离谱,投入还少。现在数值膨胀之后,给怪物加血加抗性就成了必然趋势,固伤刷子不管怎么提升,效率都会大打折扣,再也做不到像以前那样刷任务丝滑流畅了。从新出的九幽除名副本就能看出来,以前在秘境副本能进前20%的优秀固伤刷子,在九幽除名副本里连前50%都进不了。
命魂之玉上没有固伤词条,这就把固伤职业的天花板给拉低了。要是加上暴击词条,又容易把怪物打死飞走,影响刷任务的效率。那有没有这样一种可能,策划并不是故意在抬高金价或者消耗游戏产出,而是等大家都弄到了合适的命魂之玉之后,游戏里的金价、消耗和产出就会重新达到一个平衡状态,但固伤刷子可就被狠狠打击了。丁哥(可能是玩家对某策划的戏称)可不像奇哥(可能是另一位策划),他只会搞削弱这一套。新丁呢,是加强其他方面,从而间接削弱他想削弱的职业。
当然啦,目前命魂之玉还没出几个极品的,带奇袭法术的三同属性命魂之玉更是少之又少。现在开放无限制刷,估计是为了拉高环价,带动游戏经济,吸引老玩家回归。不过,你提到的爆率问题,你咋知道后台设定的极品三同属性命魂之玉的概率是百分之一还是百万分之一呢?
只能这么说,普通的2 + 1属性命魂之玉价格不会太贵。就像灵饰里那种三伤害一速度级别的极品命魂之玉,要是连几十万都不值,谁还会愿意往上面打高级宝石呢?而且命魂之玉增加了这么多属性,要是灵饰价格不降,那这游戏经济体系可就乱套了。
从数学的角度来分析,普通玩家其实根本不需要奇袭法术这一个词条,甚至不需要任何蓝色词条也能正常玩游戏。从数学期望来看,命魂之玉最后的价格应该远远低于120 - 140级的灵饰。
我建议普通玩家,前三个月先用系统临时送的命魂之玉凑合着用,三个月之后,争取给自己配上像1物爆2伤害或者主伤害1物爆1伤害这种属性的命魂之玉。到时候这种属性的命魂之玉价格估计得大幅下跌,三个月之后,估计一千块就能搞定一个了。
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