作为一位在梦幻西游里豪掷百万玩五开的玩家,关于这次玉更新,我有些心里话想说。到现在为止,我已经开了2000块的玉了,可三同属性一个都没出,算下来亏了几万块。不过这对我来说都是小钱,体验过了就行,没啥大不了的。现在我也不打算继续开了,就打算收几个熟人的玉。区里玉的价格,今天已经从180掉到了155。
现在很多区里那些小玩意儿基本都卖不动了。要是藏宝阁(cbg)继续不开交易的话,市场估计很快就要到冰点了。要是藏宝阁能开,估计还能再火一阵子。
说到宝宝,现在可真是让人头疼。以前那些PK宝宝,瞬法一下能爆对面8000血,现在碰到带玉的对手,根本打不动了。难道这些宝宝全都要被淘汰了吗?我还想问问那些竞速的大佬们,咱们以前为了那几点属性,抠得比谁都细。现在这玉一出来,之前抠的属性全白费了。现在找个好点的玉,多上个两段宝石,属性就都补回来了。我觉得除非你是神豪,不然下排属性加个蓝字就够用了,上面那点属性真不缺。
另外,给平民五开玩家一点建议。前排装备买个差不多的就行,后排没必要买太好的。毕竟怪物还是那些怪物,前排装备好点能多点伤害,能省就省吧。
梦幻西游现在的投入门槛已经很高了,只能靠时间慢慢稀释,不然用废装备的方式逼玩家更新装备,也不是个办法。保值这个概念,本来就是把双刃剑。时间长了,之前的东西就成了绊脚石,不利于新玩家入坑,也不利于游戏公司盈利。但话说回来,一个20多年的老游戏,也只能这样了。
鉴定装备加锁、令牌加锁,这些措施几乎没能让游戏盘活起来。想出好活动吧,稍微好点,刷子们就会把比例和物价搞崩盘;不出好活动吧,刷子们又闷头刷,不更新装备。所以游戏公司才推出了这个玉。
新出的装备让玩家属性大涨,打旧活动轻轻松松,玩家也不会有怨言。属性涨了,新出的挑战类活动难打也很正常。想打过,就得再投入整玉,而玉需要大量的五色尘石。只要把玉放进新活动里,新活动就能受到玩家追捧。这是我看到这次大改的第一反应,等后续配套活动出来就完美了。
在出好奖励、高难度任务这方面,新丁还是值得信赖的。地宫、归墟都是新丁出的,双龙也是他回来后搞的。不会真有人觉得天天刷那几个环式类活动有意思吧。
14年出灵饰的时候,我记得有几个副本挺难的。而且12年就出了地煞,还有生死劫。所以新丁当时没马上出新活动,等大伙普及了16年才出地宫,18年出归墟。这次出玉,生死和轮回境玩法基本废了一大半,高星归墟和7星地煞什么的,没出玉之前就有大批人能打过了。所以我感觉不久后就会出新挑战任务,不用等两年那么久。
你觉得这次更新不对劲,可能是因为梦幻西游出新资料片通常都是在七八月份。这次玉明显是因为某种原因,把资料片内容抠出来提前放出了,很多东西都不配套。加一件装备这种内容,最起码得对标当年的异兽奇兵资料片吧?当年进阶、灵饰、须弥真言可是一起放出的。现在玩家加强了,而且是巨幅加强,附灵法宝的24%盾、命魂之玉底座的10%抗封,这些都是几乎0门槛就能获得的东西。玉的门槛也不算太高,但提升巨大。
从PVP角度来说,宝宝会有一次很大的变革,但因为玉是从资料片抠出来的内容,做不到配套。从PVE角度来说,挑战模式很多门派技能解禁,说明策划想让老的、相对简单的挑战玩法普及甚至速推。但想让平民玩家打得过挑战,可不是开局加个野兽多300伤害、后排玉多个1000血、再套个盾就能解决的。根本原因还是宝宝质量不行。所以我不负责任地猜测一下,下个资料片对宝宝的提升可能不亚于欣欣向荣出点化石,而且门槛可能比点化石还低。
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