作为一个在梦幻西游里砸了百万玩五开的资深玩家,这次关于“玉”更新后的体验,我想说两句。到现在为止,我开了差不多2000块的玉,结果连个三同属性都没出,算下来亏了小几万吧,不过这点钱对我来说也就洒洒水,体验过了就好。现在我也不打算继续开了,就打算收几个熟人手里的,我们区玉的价格已经从180掉到155了。
现在很多区的小道具、小玩意儿基本都卖不动了,要是藏宝阁(CBG)还不放开交易,那市场估计得跌到冰点。要是藏宝阁能开,说不定还能再火一阵子。
再说说现在宝宝的情况吧,以前那些PK宝宝,瞬法爆对面8000血,现在碰到带玉的对手,根本打不动。这是不是意味着宝宝又得重新洗牌了?我还想问问那些竞速大佬们,咱们以前可都是连几点属性都抠得死死的,现在这一块玉出来,之前的属性优化全白费了。现在找个属性好点的玉,多上两段,比什么都强。除非你是那种神豪玩家,否则我觉得下排属性加个蓝字就够用了,真没必要追求上面那点微乎其微的属性提升。
另外,给平民五开玩家提个建议,前排装备买个差不多的就行,后排真没必要追求顶级。毕竟怪的难度还是那样,前排多点伤害,刷起来也快点,能省则省嘛。
梦幻西游现在的投入门槛已经很高了,只能靠时间慢慢消化,不然跟那些用废装备硬撑的玩家比,也没啥意思。保值这个概念,本来就是把双刃剑,时间一长,以前的东西就成了绊脚石,既不利于新玩家入坑,也不利于游戏公司赚钱。但话说回来,一个运营了20多年的游戏,也只能这样了。
鉴定加锁、令牌加锁这些改动,说实话,对游戏盘活没啥大用。想出好活动吧,稍微好点,那些刷子就把比例、物价搞崩了;不出好活动吧,刷子们又闷头刷,不更新装备。所以这次才出了玉这个新东西。
新出装备,玩家属性大涨,打旧活动轻轻松松,自然不会有怨言。属性涨了,新出的挑战类活动难打点,也正常。想打过,就得再投入,整玉。而玉又需要大量的五色尘石,只要把这些放进新活动里,新活动自然就火了。这是我这次大改的第一反应,等后续配套活动出来,就齐活了。
说到出好奖励、高难度任务这方面,新丁还是值得信赖的。地宫、归墟都是他出的,双龙也是他回来后搞的。不会真有人觉得天天刷那几个环式活动有意思吧?
我记得14年出灵饰那会儿,有几个副本还挺难的,12年就出了地煞,还有生死劫。所以新丁没马上出新活动,等大伙普及了灵饰后,16年出地宫,18年出归墟。这次出玉,生死和轮回境基本废了大半,高星归墟和7星地煞,没出玉的时候就有大批人能打过了。所以我感觉不久后就会出新挑战任务,不用等两年。
你觉得这次更新不对劲,是因为梦幻西游出新资料片一般都是七八月份,这次玉明显是因为某种原因,把资料片内容抠出来提前放了,很多东西都不配套。加一件装备这种内容,最起码得对标异兽奇兵那种大更新吧?当年进阶、灵饰、须弥可是一起放出的。现在玩家属性巨幅加强,附灵法宝的24%盾,命魂之玉底座的10%抗封,这些几乎是0门槛就能拿到的,玉的门槛也不算太高,但提升巨大。
从PVP角度来说,宝宝肯定会有一次大变革,但因为玉是从资料片抠出来的内容,所以做不到完全配套。从PVE角度来说,挑战模式很多门派技能解禁,说明策划想让老的、相对简单的挑战玩法普及,甚至速推。但想让平民玩家打得过挑战,不是开局加个野兽多300伤害,后排玉多个1000血,再套个盾就能解决的。根本原因还是宝宝质量不行。所以我不负责任地猜测一下,下个资料片对宝宝的提升,可能不亚于欣欣向荣出点化石,而且门槛可能比点化石还低。