梦幻西游新推出的命魂之玉,能附加不少种类的特技蓝字,可真正派得上用场的没几种。所以啊,大家既别把它捧上神坛,也别完全不当回事,别跟着别人的节奏走,也别让人钻了空子捡了漏。除了奇袭法术之外,还有那么几种特技是比较值钱的。接下来就教大家怎么去辨别。
当下比较吃香的玉魄特技,主要有奇袭法术、法伤化劲、物伤化劲、坚固无痕以及坚如磐石。
下面咱们一个一个来分析这些特技的效果,这里咱们就以满效果的情况来说。
先讲讲奇袭法术,它的奇袭概率能增加3%,要是两件装备都有这个特技,概率就能加到6%,从数学期望的角度看,能增加6%在一回合出手的机会。
要是奇袭法术能发挥出100%的效果,那综合算下来,收益就是6%的增益。这时候可别说什么辅助封印、笑里藏刀、物理加野兽这些情况。咱们就假设第一回合触发奇袭,然后加上野兽之力,这效果是不是也相当于有6%的概率能让伤害增加10%?这和多用一个单体技能来输出的增益效果,其实并没有太大的差别。
有人可能会说,奇袭法术在任务里还有伤害加成呢。那我问你,6%的几率能增加5%的伤害,这换算下来是不是千分之三的伤害增益?这就好比一个装备有6%的几率能增加偷袭效果,可这效果还得担心被反震。
再说说蓝字化劲这个特技,按照两件玉魄都是4%的加成来算,两件加在一起就能增加8%的免伤。要是做任务的话,按照难度被攻击一下损失2000血量来算,一级修炼能减免45点伤害,8%的减伤就相当于能减免160点伤害,差不多能抵得上3点多点的防御修炼。
要是PK的时候,按照被物理攻击一下损失5000血量来算,一级修炼能减免105点伤害,8%的减伤就意味着能减免400点伤害,这都快相当于4级的防御修炼了。
接着说说坚如磐石这个特技,它能提供20%的护盾上限,两件装备的话就是40%的护盾。在PK里,配合新版的法宝护盾,能把血量拉到30%的护盾量。在任务里,就像是给队伍加了个铁三角,能增加无底洞的护盾量,让容错率变得更高。
最后是坚固无痕这个特技,它能提供50%的耐久减免,效果就跟坚固特效差不多。就拿120的珍珠来说,在PK里这个特技完全用不上,不过在任务里,可能一个月能省下200万左右的钱。
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