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梦幻西游:法伤与秒5伤害之间的影响关系

时间:2025-06-01 21:10 作者:9分游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我现在手里就只有一个09级的号,所以只能用这个号搭配木桩来做一些简单的测试。我的号是花果山门派,法术修炼有17级,经脉只点了任务中第一丹的技能,而且测试的时候不开符石效果。

法伤和法结的争论在梦幻西游玩家圈子里早已不是什么新鲜话题了,是时候给大家好好科普一下相关的知识啦。

我现在手里就只有一个09级的号,所以只能用这个号搭配木桩来做一些简单的测试。我的号是花果山门派,法术修炼有17级,经脉只点了任务中第一丹的技能,而且测试的时候不开符石效果。

在木桩战斗的同一轮里,用法术伤害技能秒出去的数值看起来是固定的,但实际上每次进入战斗后,秒出来的数值都会在小范围内波动,目前我还搞不清楚具体是什么原因。不过我的测试思路是这样的:因为点了经脉之后,花果山秒5的技能对首个目标没有额外伤害加成,所以只要我让这个技能秒够10个目标,然后把最高值和最低值去掉,再取剩下数值的平均值。按照大数定律,只要我测试的轮数足够多,就肯定能大致测试出法伤和法结在输出上的趋势。

由于我个人的能力有限,整个测试会从861点法伤开始,一直测试到1801点法伤结束。按照我以往的经验,如果法伤只差50点,在木桩上很难看出明显的输出差异,所以每次测试的法伤提升阶梯会控制在100 - 150点左右。

这里我截取了开始测试时前三次的数值情况。在681点法伤的情况下,我一共测试了20次,整体输出数值差不多在690左右,偶尔会波动到700以上,也有少数时候会降到650左右。

先给大家说一个简单的初步结论:在木桩测试中,一点法伤在群秒技能使用时,带来的群秒输出结果肯定没有1点那么高。

这是在日常装备搭配情况下的输出测试。我带了符石,并且经脉搭配能让法伤达到1800点。如果按照一点法伤能带来一点群秒输出结果来算的话,那么这里实际的伤害数值至少应该有1800 - 2000(考虑到经脉的加成效果)。我大致估算了一下,实际伤害数值大概是法伤数值的80%左右(这里面包含了符石和经脉的加成影响)。

接下来我一共做了9组测试,虽然整体输出数值会有一些浮动,不过大致能看出来,秒5技能时的输出和法伤数值之间呈现出近似线性的增益关系。我用二项式拟合了一下,得到的公式是y = 0.82x + 120.5,这个结果和之前估算的会折算成80%左右相差不大。差不多可以认为,花果山秒5技能时,一点法伤带来的伤害提升大概只有0.8点。

再看一下灵饰带来的增益情况。100级的灵饰,国标属性上限是10 - 15点法伤,10 - 12点法结。而1级星辉石能增加4点法伤,3点法结。法结这个属性不会分灵,而法伤虽然增加的数值多,但是又会受到大概80%左右的折算影响,所以整体上法伤和法结带来的收益其实是差不多的。

在09级号并且法术修炼满级的前提下,如果再搭配上天阵或者高魔心变身卡,那么1点法伤带来的输出提升系数就会超过1点法结了。而如果只变蝴蝶卡,那么1点法伤带来的输出提升系数就只有0.9出头,这时候法结带来的收益就会更高一些。

所以在09级这个阶段,并且法术修炼是满级的情况下:要是做活动任务,除了个别法抗比较高的怪物(比如隔壁神器任务里的怪物,七绝山部分怪物),法伤带来的输出收益肯定是大于或等于法结的;要是不变卡,只使用天阵的话,法伤带来的输出会稍微高一点,不过两者之间的差距并不大。要是法术修炼没有满级,那么法结的性价比就会比法伤高很多。

综合来看,法术修炼满级的号,选择法伤带来的收益会更高,而且随着使用变身卡、获得各种buff加成以及法术暴击概率提升,法伤的收益还会进一步提高。

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