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梦幻西游:金币下跌却没有作出大调控

时间:2024-06-15 13:03 作者:9分游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
自从锦衣赠送活动结束到活跃锁实施,这半个月来,梦幻币的价值逐渐呈现下滑态势。大商人的撤离无疑加剧了这一趋势,但仍有部分玩家试图在低位买入以期待反弹。尽管金价持续下跌,但角色账号的价格却在上涨,这表明玩家们对梦幻西游的未来仍然抱有一定的信心。

自从锦衣赠送活动结束到活跃锁实施,这半个月来,梦幻币的价值逐渐呈现下滑态势。大商人的撤离无疑加剧了这一趋势,但仍有部分玩家试图在低位买入以期待反弹。尽管金价持续下跌,但角色账号的价格却在上涨,这表明玩家们对梦幻西游的未来仍然抱有一定的信心。

玩家们的信心增强与金价下跌的现象,确实与市场常规相悖。大商人的撤离导致梦幻经济体系中的消费需求显著降低。为了让梦幻回归正常的游戏轨道,避免过度依赖概率性玩法,提升全民消费是振兴经济和提振市场信心的关键。

诸如“道人”这样的活动,只能短暂地刺激市场,但长远来看,它们并不能为游戏带来实质性的改变。如今的玩家普遍采用刷子的方式获取资源,这实际上反映了市场的自然规律。在现实中,如此高昂的入门成本并不常见,但敢于投入数万资金进入游戏的玩家,显然对能够回收甚至盈利抱有信心。

过去,化圣境界主要是为高端玩家提供的额外提升,但实际上它对游戏效率的影响并不大。然而,开放200级将会是一个重要的转折点。我认为梦幻已经到了一个需要变革的关头,继续维持现状只会削弱投资者的信心。除了鼓励175级玩家升级到200级外,这也可能促使129级玩家向175级进发。

129级之所以受欢迎,主要是因为其高效的游戏体验。要解决这个问题,要么降低129级的效率,要么提升175级的效率,但这是一个需要时间和细致考虑的调整过程。

请不要过度批评,开放200级实际上是一个积极的举措,除非你愿意看到梦幻变成手游化。这两者之间,我们必须做出选择。

梦幻西游并非现实世界的翻版,但它也遵循着一定的经济规律。现实世界中的内循环已被证明难以持久,因为我国是生产大国,而欧美则是主要的消费市场。然而,梦幻西游作为一个游戏,其经济体系相对简单,只涉及产出和消耗两个环节。目前的问题是,几乎每个人都在产出,但真正的消费者却寥寥无几。

作为运营方的王姨,要解决这一问题,不能仅仅依靠削减和限制。正如大禹治水的故事所示,疏导比堵塞更为有效。过度限制可能会迅速导致游戏价值的崩溃,引发一系列的负面效应。

梦幻历史上已经历过多次重大变革,其中155级升至175级是最为显著的例子。虽然当时号价暴跌,但很快就有人开始抄底。从现在的角度来看,那次变革是梦幻得以延续至今的重要原因之一。

面对当前的困境,小规模的调整已经无法满足需求。提升入场难度也不是解决问题的根本办法。以前还能通过限制低端投入来限制产出,但现在几乎每个人都在投入大量资金。

虽然我不是策划人员,但如果我是的话,面对这种情况肯定会感到压力巨大。进行大的改革可能会带来风险,但也有可能让游戏焕发新的生机。从号价上涨这一点来看,玩家们对梦幻的信心依然存在。因此,与其坐以待毙,不如勇敢地迈出改革的一步。

至于手游化,我认为目前还不是最佳时机。如果梦幻真的到了生死存亡的关头,再考虑转型为手游模式也不迟。在废墟上重建城堡,或许才是手游化更为合适的选择。

如果有大的改革动作,我认为不会等到10月的大改。所谓的4月和10月大改,往往只是梦幻进行自我调整的一些小动作。我预计最快可能在7月,最晚也会在8月,梦幻会迎来一次真正的大幅度改动。至于具体的改动方向,是横向提升如须弥、进阶等系统,还是纵向提升如提升等级和修炼,或者是其他未知的调整,这都取决于策划团队的智慧和决策。

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