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梦幻西游:当大家认为玉魄全面下跌时

时间:2025-06-16 22:55 作者:卡卡游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玉魄最厉害的地方,就在于它上面的暴击词条能和灵饰上的暴击完美叠加,暴击概率不会因为叠加而流失。回想以前,没有玉魄的时候,其他暴击来源和灵饰上的暴击叠加,暴击概率可是会大打折扣的。比如说,其他暴击来源有15%,灵饰上也有15%,那方寸单秒的暴击概率最后就只剩下27.75%了(计算方式是100%减去85%乘以85%,也就是两边都不爆的概率),这简直就是白白浪费了属性。

以往,奇袭法术几乎成了玉魄的专属标签,但在我看来,这次玉魄带来的最大变革,当属双物爆、双法爆玉魄的推出,这无疑是对词条的一次巨大提升。就拿129级玩家来说,双法爆玉魄搭配灵尘强化到8段,就能带来大约8%的暴击率加成。要是再结合灵饰上的暴击词条,暴击几率轻松堆到20%以上并非难事。这样的暴击提升,难道不比单纯增加法伤来得更诱人吗?而且,现在烟花特效不仅视觉效果炫酷,价格还亲民,那些有商业头脑的玩家早已开始大量囤积了。

玉魄最厉害的地方,就在于它上面的暴击词条能和灵饰上的暴击完美叠加,暴击概率不会因为叠加而流失。回想以前,没有玉魄的时候,其他暴击来源和灵饰上的暴击叠加,暴击概率可是会大打折扣的。比如说,其他暴击来源有15%,灵饰上也有15%,那方寸单秒的暴击概率最后就只剩下27.75%了(计算方式是100%减去85%乘以85%,也就是两边都不爆的概率),这简直就是白白浪费了属性。其他暴击来源越多,亏得就越多,那时候还不如灵饰全堆法伤,暴击就靠经脉那15%算了。

以前啊,暴击概率可不是简单地把各个暴击来源的百分比加起来那么简单,效果远不如预期,心里别提多憋屈了。而玉魄的出现,让暴击叠加变得平滑多了,装备多了,暴击率轻松就能堆到20%-30%。法系玩家一出手,那伤害简直不要太可观。

在铃铛、乌鸡国这种需要不断重复秒怪的场景里,只要出手次数足够多,暴击概率就会实实在在地体现出来。出手次数多了,就算偶尔有一次没暴击,后面也肯定会有秒5爆4、秒5爆5的情况来弥补你,而且烟花特效还能带来更高的游戏体验。

为啥大家都觉得法伤更好呢?其实啊,是因为以前法爆的效果没那么突出,所以那些老法伤党们一时半会儿还接受不了,还在各种找理由自我安慰,法爆装备的价格也一直没涨起来。他们觉得法爆不行,是因为基础装备太差,堆了法爆之后法伤低得可怜,就算暴击了也打不出多少伤害。10+7-8的任务号,就算花大价钱提升法伤,效果也有限。但要是同等投入的话,150法伤直接能换成250左右的法爆,效果立马就出来了。175级的玩家,只要打符之后法伤能过2400,就可以放心大胆地全堆法爆了。

我自己现在玩的是129级魔王寨,灵饰6段,5法爆,8段面板法爆率25%,经脉还加了8%,自己的果子忘形技能再提供3%,神器还有50法爆,再加上8级自我陶醉特效,法伤无符都有1700,带上定心套之后法伤稳稳过2000。定心套马上就要改施法速度了,我早就领先版本了。玉魄刚出来第三天,我就把它强化到6级了,一级就赚了10万梦幻币。全带上之后变高魔心卡,抓鬼的时候都能爆出好几个2万的伤害。周末活动的时候,我卡好速度,慈心渡鬼第二个出手,铃铛任务第三个出手,稳稳触发自我陶醉特效。

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