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梦幻西游:取消储备金模式获得三界功绩

时间:2024-06-27 09:14 作者:9分游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在当前梦幻西游的金价背景下,小规模的玩法调整可能已不足以应对挑战,或许现在是进行游戏基础体系大规模改革的好时机,这样的改变有望为游戏带来新的生机。

在当前梦幻西游的金价背景下,小规模的玩法调整可能已不足以应对挑战,或许现在是进行游戏基础体系大规模改革的好时机,这样的改变有望为游戏带来新的生机。以下是我对几个关键改革建议的重新表述:

  1. PVE与PVP明确分道扬镳

    梦幻西游可以设立两套独立的经脉系统,分别针对PVE(玩家对环境)和PVP(玩家对玩家)环境。这种划分也可以应用到神器灵宝等道具上,从而解决长期存在的平衡问题。PVE环境可以更加自由,允许更极端的数值和功能设计,而PVP则保持其竞技性和公平性。这样的改变不仅能为PVP玩家提供更纯粹的竞技体验,也能吸引那些追求娱乐性和挑战性的PVE玩家。

2.根据难度和投入调整奖励

在现有的等级奖励基础上,游戏应进一步考虑玩家的修为、宠物修为、装备和宝石等级等因素,来设定不同的任务难度和对应的奖励。玩家可以根据自己的实力和喜好选择挑战不同难度的任务,从而获得相应的奖励。这种设计既能有效遏制工作室利用低等级高装备刷取奖励的行为,也能为新玩家提供更友好的游戏体验。

3.优化三界获取与储备金机制

为了更有效地限制游戏内的经济流动,建议取消通过储备金和储备模式获得三界的方式。同时,加强储备模式下的储备金奖励和经验奖励,以鼓励玩家更多地使用储备模式。对于需要三界点的玩家,可以允许他们使用梦幻币直接购买,但价格应设定得相对较高,以限制那些以牟利为目的的玩家。这样的设计既能保证游戏的公平性,也能为玩家提供更灵活的三界获取途径。同时,对于商人等无经验值需求的玩家,也提供了直接用梦幻币兑换三界并出售菜品的可能性。

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