从梦幻西游暑假资料片提前透露的信息来看,针对周日即将推出的无奖励地煞玩法,就目前所知晓的消息而言,其主要目的是帮助玩家补充星盘所需,爆料内容的后半部分着重对大星盘进行了科普讲解。
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在爆料视频里展示的是5X地煞,不过目前尚未透露是否能够自主选择星级。倘若文字描述没有玩文字游戏,真的可以自主挑选地煞星级的话,那玩家就能无限选择王者地煞,毕竟王者地煞是从5X起步的。即便星级是随机分配,那至少5X地煞是有保障的。
2.爆料中也没有提及是否可以选择6X和7X地煞。我个人分析一下,如果推出这个无奖励地煞的初衷是补充星盘,那6X和7X地煞大概率是不会开放给玩家的。我个人感觉,这个看似是给玩家提供保底福利的玩法,实际上只是对周一到周六的地煞玩法进行的一种补充。因为这个地煞玩法不给予任何奖励,假如我平时就不喜欢去抢地煞怪,只想在周日混个保底体验,那也只能体验一下战斗过程而已。所以,它最大的作用也就是补充星盘,如果我平时根本就不参与地煞玩法,那这个补充机制对我来说也就毫无意义了。
先说说这个无奖励的设定。长寿村的天罡低保玩法,不仅能点亮新的星盘,还能获得经验、金钱以及10分积分,这10分积分的价值不言而喻。
从玩家的感受角度出发,有句话是这样说的:“天地玩家就算没有奖励也会继续玩,除非是那种专门蹭奖励的‘天地蝗虫’。”这话虽然说得有点过激,但确实有一定的道理。在天地玩法里,赔钱玩的人可不少,那些单纯为了体验而购买天地怪击杀权的玩家就不说了,肯定是亏钱的,还有一些专门在三年内服务器玩天地的人也是如此。
然而从游戏官方(玩家戏称“王姨”)的行为来看,这次推出的地煞低保玩法不给奖励,只给补充星盘的机会,着实让人有些惊讶,实在没想到官方会“抠门”到这种程度。就拿乌鸡国副本来说,这种难度较低的副本都有丰厚的奖励,就算是那些比较“垃圾”的副本,多少也会给玩家一些奖励。
那么,官方不给奖励到底有什么意义呢?如果只是给玩家提供经验和金钱,官方就会亏本吗?哪怕把原本必得物品的设定改成非必得,又能亏到哪里去呢?
对于这个问题,我只能往一个方向去想,官方的目的可能是:别想着把这个玩法当成保底福利来玩,这个玩法只服务于真正缺少星盘的玩家,其他玩家就只能白白消耗装备耐久度和点卡钱了。不管怎么说,这也算是一个优化设定,毕竟蚊子腿再小也是肉,对于那些需要凑齐星盘的玩家来说,这简直就是“大象腿”级别的福利。
下面说说主要能从这次玩法中受益的玩家群体。
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那些只差几个星位就能凑齐大星盘的玩家。这绝对是个大大的福利,之前的设定确实不太合理,凑齐大星盘太难了,我自己也是在三年内服务器才凑齐2个号的大星盘。
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体验党玩家。从目前的情况来看,大概率是可以自主选择5X地煞的,那么对于那些上限就是5X的体验党玩家来说,每周能免费体验一次5X地煞也挺不错的。
我个人觉得,如果星级最高只能到5X的话,这个玩法的效果会非常一般。由于没有奖励,所以这个玩法主要就是服务于凑星盘和体验党玩家,而且对于这些人来说,体验感也非常有限。
从凑星盘的角度来看,现在玩家对星盘的需求确实很大,但杀过大星盘的玩家一般都有体会,凑齐星盘的周期非常长。就算加上新推出的周日补充机制,在热门服务器一周也杀不了几个地煞,更别提挑选了。最多也就是让原本3年都凑不满的星盘,现在半年到1年能凑满。最后无非就是能混个比较大的奖励,而且战斗过程非常乏味,你杀过一次大星盘,下次再杀还是会觉得没意思。
从体验党的角度来看,就目前大部分天地号的情况而言,5X地煞的难度并不高,体验这个玩法实在没什么趣味。要是能投放6X和7X地煞,哪怕没有奖励,参与的玩家也会更多。像这次的优化,其实有点本末倒置,就好像很多人连基本的生活保障都没有,你却先给人家送调味品当福利。
我认为天罡地煞玩法真正能让玩家开心,也急需优化的地方,就是这个令人厌恶的饥饿营销机制。官方视频标题写的是《想玩就玩》,那就应该真正让玩家玩得尽兴,玩家要知道自己能玩到什么内容,要知道自己花了钱肯定能玩到,才会愿意为游戏充钱更新。如果连玩的内容都充满不确定性,要靠抢才能玩到,还可能一直留下遗憾,那愿意充钱的人肯定会大大减少。
我个人建议,奖励可以少给一些,但至少得有,不让玩家谋利可以,但要有合理的正向反馈,毕竟我在东海湾走一圈都能捡到一点钱。可以任意选择的,应该是地煞的星级,而不是对应的星位,比如5 - 7X地煞任选,星位随机分配,如果要选择指定的星位,比如王者星位,再额外支付一些费用。
最后,天罡星玩法也应该加入到免费行列,特别是6X和7X天罡,不一定非要安排在周日,平时也可以这么做。之前我就建议过,比如每人支付50分天罡积分,就能换一次打6X或7X天罡的机会,哪怕奖励里不包含书铁牌子之类的物品也没关系,这样平时只要打够5次长寿村的天罡低保,就能有机会杀一次6X或7X天罡,玩家的体验感会大大提升,又不会导致奖励过度溢出。






