游戏中大多数召唤兽技能都很有用,也有对应的兽决。就连“迟钝”这种都有兽决。有些技能是纯负面效果的,比如四种弱点,没有正面效果。网上看到一个讨论,有玩家表示梦幻以前是有弱点兽决的,但是不少人表示只听说,从来没见过图,到底是曼德拉效应还是真的有。
首先这类问题当然是问一下梦幻精灵了,梦幻精灵的回答是目前没有弱点类的兽决。百度搜索也找不到任何有用的信息,不过帖子的最后有网友给出了一个链接,是来自某梦幻攻略网站的一篇文章。时间显示是发布于2005年,里面提到了弱点兽决。
文章主要是对当时区里各种兽决的价格做一个说明参考。梦幻初期商人群体还没有形成,很多玩家得到道具后不知道如何处理,也没有一个统一的价格。所以这种攻略在2005年的当时还是挺有必要的。
文章中的某一段对四种弱点兽决的价格也做了说明。看来当时的弱点技能不光是纯负面效果,还有一些正面效果,比如弱点火会免疫一部分土伤害,弱点土会免疫一部分火伤害。四种弱点的价格在当时是10W-13W。有这样的攻略,基本可以证实以前是有四种弱点兽决的。
不过让我比较惊讶的是,看完整篇文章,里面对当时的兽决价格有着比较详细的分析,各种兽决的价值判断跟现在完全不同。
召唤兽技能经过数次调整,各种作用机制和数值已经跟以前完全不同。以前的连必吸是神技,价值极高,现在低级兽决里面区分度很小了。
比如以前的鬼魂术是一个神技,作者的评价为“一直都是好技能”,低级鬼魂术都80-100W了,而这篇攻略中的低级兽决普遍价格在30W左右。高级鬼魂500-700W,处于价格第二高的,最高的是高级魔心。对此专门用来克制鬼魂术的驱鬼兽决也非常高,跟高必是一个档次。
然后就是隐身和高级隐身,价格也是中等偏上。以前还是流行过隐攻的。现在的隐身宠由于负面效果太多和几乎所有的难度NPC都带有感知,成为时代的眼泪了。
还有就是偷袭和高级偷袭。以前的偷袭真的就是克制反击反震的,确实没什么用。直到加上现在的“物理伤害效果提升10%”以后,高偷才成功翻身。
时至今日,召唤兽技能已经调整过无数次,还加入了许多新的技能。通过兽决价格的变化可以清晰的看到,梦幻的无数次更新,也是三十年河东三十年河西。指不定哪天,一个神技就变成垃圾,一个垃圾就成功翻身。我记得11年左右当时我还什么都不懂,看见有许多带变身术的套装,就查了一下发现凑齐了是可以加属性的。于是我开始收,但是这些动物套根本没人要,经常在商会卖环的地方翻出来。哪想到如今动物套成为了人们的首选。