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点卡即将突破2万,五开成本持续增加

时间:2024-07-02 08:21 作者:9分游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
随着游戏币价值的不断下滑,梦幻西游的点卡价格也水涨船高,部分服务器已经飙升到一万八每点,这意味着玩家每小时的单号成本高达10.8万,五开玩家则达到惊人的54万。在不考虑符石、装备和召唤兽的维护成本下,如此高昂的点卡费用使得五开这一游戏模式变得不再经济划算,五开玩家的退出似乎只是时间问题。

随着游戏币价值的不断下滑,梦幻西游的点卡价格也水涨船高,部分服务器已经飙升到一万八每点,这意味着玩家每小时的单号成本高达10.8万,五开玩家则达到惊人的54万。在不考虑符石、装备和召唤兽的维护成本下,如此高昂的点卡费用使得五开这一游戏模式变得不再经济划算,五开玩家的退出似乎只是时间问题。

恭喜游戏策划成功地将五开刷子玩家推向了边缘。他们的离场,无疑是游戏经济调整的一部分结果。只有当收益大于成本时,玩家才会选择入场。然而,随着金价持续下跌和策划手段的缺乏希望,五开玩家的离场已经不再是假设,而是现实。

目前的游戏设计,几乎所有的任务玩法都以保点卡为主,但大部分任务在结尾BOSS不给予奖励的情况下,实际上是亏本的。与其说是削减奖励,不如说是官方在逐步淘汰五开、十开刷子,试图让游戏回归他们心目中的梦幻西游。

假设游戏策划真的想让梦幻西游变成一个纯粹的PK消耗类游戏,那么与其每天担心刷子们和竞速队对游戏经济的影响,不如采取更直接的措施让刷子们自动消失。甚至可以考虑引入AI玩家,通过不断的挑战和骚扰,促使玩家提升实力。同时,将所有消费项目转移到PK场景中,通过商城模式发放临时符等消耗品。虽然这可能会让一些老玩家感到失望,但也许这是为公司创造新价值的一条新路径。

然而,关键问题在于游戏内的消耗与产出之间的不平衡。那些只刷不投入的“蝗虫”玩家,他们的存在对游戏经济造成了巨大压力。因此,游戏需要进行深度调整,比如将技能、辅助和修炼等系统改为成长型,前期投入小但效果也小,后期投入大则效果显著。只有这样,才能迫使那些只刷不投入的玩家改变行为模式。

五开玩家目前正处在一个微妙的临界点上。许多175和129等级的低端五开队伍已经基本无法盈利。尽管有些玩家仍在硬撑,但一旦他们意识到无法从游戏中获得收益,那么游戏的经济体系将面临真正的挑战。

虽然许多玩家对梦幻西游的未来抱有信心,认为它还有回暖的可能,但目前的种种迹象表明,游戏策划并没有特别关照五开玩家的意图。从取消口袋版到现在的各种调控和新副本,都未能给五开玩家带来实质性的帮助。因此,对于依赖五开盈利的玩家来说,现在或许是退出观望的好时机。

最后,对于节省点卡的技巧,购买年卡是一个相对划算的选择。年卡的每小时费用为0.514元,而通过购买2800仙玉的修旗子,可以进一步降低每小时的点卡成本。这种策略在考虑到三界密令额外送的积分后,每小时的点卡费用甚至可以降低到4毛钱左右。这对于那些希望在游戏中控制成本的玩家来说,无疑是一个实用的建议。

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