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梦幻西游:调整之后的地煞星如何玩

时间:2025-07-04 23:04 作者:9分游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
那么,这些改动究竟会对地煞星玩法带来哪些影响呢?首先得点个赞,虽然改动尚存不足,但终究是给玩家带来了实惠。不过,我可不会像上次那样,把三等功吹成一等功,毕竟五毛钱的“稿费”还没到账呢。

时隔多年,策划团队终于对天罡地煞玩法做出了优化调整,具体改动如下:

  1. 新增“天地试炼”,每日可免费体验一次,无奖励且无任何消耗。
  2. 周日特供地煞挑战,同样无奖励,但可免费获取星图和7X挑战机会。
  3. 平时晚间时段,天地挑战的数量有所增加。

那么,这些改动究竟会对地煞星玩法带来哪些影响呢?首先得点个赞,虽然改动尚存不足,但终究是给玩家带来了实惠。不过,我可不会像上次那样,把三等功吹成一等功,毕竟五毛钱的“稿费”还没到账呢。

对于那些对天地玩家抱有莫名敌意的群体,我想回应几句。有人质疑天地玩家不会去挑战无奖励的星盘,还要求天地玩家每周必杀以证明自己,这种言论实在是无知且自大。先不说我本来就有每周一杀的计划,动不动就要求别人证明自己,这种言论简直像小孩一样幼稚,以为自己是宇宙的中心。请这类人别再自取其辱了。

事实上,没开启大星盘的玩家大有人在,冲着大星盘的奖励,就有大量玩家愿意去挑战。再者,年外服务器中,67X的售价普遍高于平均奖励,这说明体验型玩家的数量依然庞大。

接下来,我将对每个改动进行逐一分析。

  1. 天地试炼。

这一改动主要是为了吸引更多玩家来体验天地玩法,让平时不玩天地的玩家也能无压力尝试,刚接触天地的玩家也能尽情体验。

但我认为,新转入天地玩法的玩家不会太多。毕竟日常队伍有日常队伍的乐趣,天地玩法也并非新出。即便改版后,天地玩法依然主张抢怪,想要奖励就得抢或随机,这一根本模式并未改变。除非在奖励数值和稳定性(即是否需要抢怪或随机)方面,将天地和日常玩法调整到同一水平,否则天地队伍的数量不会大幅增加。

对我来说,1~5X的挑战确实没啥吸引力,但好歹是无消耗、无损失。我可能会在空闲时,把法宝、神器全带上,体验一下高射炮打蚊子的快感。或者,在天地没抢到的时候,暴力杀一个泄愤。

如果能提建议的话,我希望在挑战前能加入一个是否添加临时符的选项,让高射炮打蚊子的体验更加极致。

  1. 周日送地煞,无奖励但可白嫖星图和7X。

从开星图的角度来看,这一改动已经福利满满,几乎覆盖了大多数天地玩家!因为大多数没开过大星盘的玩家,主要就是缺王者周的几个稀罕货,比如地杰、地雄、地魁、地煞、地勇等。

但下面我要重点分析这个难度越打越低的机制。不得不说,这一设定虽然不算恶心,但也多少有点抠门。

首先,它不给日常队伍白嫖星图的机会。一个星没打,上来就是7X,这倒也没啥,毕竟日常队伍本来也不玩这个。但星级会越打越低且后面没法自选,这就让佛系体验党无法长期白嫖高星地煞了。想打7星?可以,先清盘,而且次数有限。想接着打免费7星?就得平时花功夫抢,或者一周一周慢慢等。

  1. 平时每天晚间天地数量增加。

虽然新增的具体数量未知,但这一改动毕竟是优化。毕竟年外服务器中,转盘平均有300人,相当于60个队伍抢13个怪。加上地图上的,拿天罡来说,就是平均72个队伍抢25个怪。火区的情况就更离谱了。玩家被“遗憾”多了,自然就没兴趣了。我就是这样,所以每天只玩长寿低保,剩下的都是赶上时间才去一下。

我只希望,不要只增加小天地的数量,67X的数量也需要增加一下。我个人想法是,奖励可以继续调低,数量可以继续增加。

总的来说,整套天地系统正在优化,这两年的优化幅度确实不小。但依旧主张抢怪这个主旋律。我认为,优化方向可以再往稳定性方面靠靠。比如连续4~5天打长寿低保天罡,即可打一个6X7X低保天罡。奖励可以大幅调低,也可以是正常奖励,但需要消耗积分或碎片作为开启条件。

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