一个真正热爱梦幻西游这个游戏的玩家不是整天唱衰喊凉凉,而是相信官方的判断力以及优化能力,去接受玩法的改动。甚至还可以为策划出谋划策,提供一些比较合理的改动建议。一个真正热爱这个游戏的玩家,是用心在思考的,而不是像怨妇一样在抱怨,阴阳怪气,天天喊倒闭。下面是关于装备耐久度的优化方案建议,大家一起来看看合不合适。
一套完美的方案与资料片,一定是让所有人受益的,王姨受益,玩家受益,商人受益。
装备耐久设计方案一。
1.取消所有装备的耐久值。
2.所有装备新增珍珠值。
3.装备初始珍珠值为10X等级/2,满珍珠值为装备等级X10,武器为X20。例如70级装备为700珍珠值,150装备为1500珍珠值,150武器为3000,上限不封顶,可以继续往上加。
4.珍珠值效果:装备珍珠值> 100%,装备发挥110%属性,50%<珍珠值<100%,发挥105%属性,0%< <珍珠值< <50%,装备发挥100%属性,珍珠值=0,装备发挥90%属性。
5.珍珠值获得方式:一颗珍珠加100珍珠值,仙玉一次加100珍珠值,仙玉的定价再议,起到限制珍珠价格作用,但是不能太高,一些嫌麻烦的有钱人可以直接用仙玉加。
6.永不磨损装备锁50%珍珠值,可以往上加不会往下降。
装备耐久设计方案二。
1.珍珠值消耗可参考现有耐久损耗或符石损耗。
2.全套装备达到100%以上珍珠值获得特殊称谓与人物特效,全队五人同时都有称谓,任务额外获得10%金钱奖励。
3.灵饰与宝宝装备的耐久度消耗同理。
以上方案只是大纲框架。最后再分析一下设计方案的优点。
一套好的方案,必定是让所有人受益的。王姨的角度:
1.珍珠值仙玉定价合理,略高于现在的珍珠价格,对比之前的耐久方案而言必定会带来巨量的仙玉收入。
2.大部队开始升级,带来的整体效益,梦幻号、宝宝以及装备的流通和梦幻币的消耗,由此会带来一波新的盛世。
3.之前那些没有不磨的高等级高属性装备流通性剧增,带来可观的藏宝阁手续费收益。
4.装备鉴定消耗,武器书铁消耗量,跑环量剧增,盘活整个市场。
5.推动不磨装备继续优化。
玩家视角:
土豪玩家又有新方法增加属性,投入也不大,效益高,大家都很开心。普通玩家狂喜,装备修理的成本低了。
总之一句话,这套装备耐久度优化方案还是可行的。但最终以官方的为准,这里只是预测。