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畅玩服与点卡服互不影响,各有各玩家人群

时间:2025-07-05 13:47 作者:卡卡游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
近期梦幻西游推出了免点卡的畅玩服,这一举措引发了诸多讨论,不少自作聪明的人开始分析畅玩服对点卡服的影响,甚至断言点卡服要走向衰落。然而,这种说法完全是无稽之谈。

近期梦幻西游推出了免点卡的畅玩服,这一举措引发了诸多讨论,不少自作聪明的人开始分析畅玩服对点卡服的影响,甚至断言点卡服要走向衰落。然而,这种说法完全是无稽之谈。

此次畅玩服中,大约80%都是单开的散人玩家,他们主要来自点卡服的散人群体以及回归的老玩家。对于那些多年未接触梦幻的老玩家而言,点卡服里诸如玉、灵饰、宝宝进阶以及各种锦衣祥瑞等内容,让人眼花缭乱,根本难以适应和上手。所以,从实际情况来看,畅玩服的玩家大概率不会转去正式服(这里推测原文“正式服”为“点卡服”笔误)。同理,习惯了点卡服玩法的玩家,也不太可能直接舍弃点卡服而投身畅玩服,更有可能的情况是,他们会在两个服务器都进行体验。

再谈谈点卡服玩家流向畅玩服的情况。从测试情况来看,此次测试相当成功,其成功之处只有亲身参与测试的玩家才能深切体会,这里难以用几句话详细说明,而且宣传工作也做得十分到位。

假设点卡服玩家中有部分人出于尝鲜心理,即便1000个点卡服玩家中只有1人放弃点卡服转去玩畅玩服,也会导致点卡服玩家数量减少。玩家数量减少,游戏内的流动性就会受到影响。虽然物价或者账号价格在短期内不会出现明显下降,但物品的买卖时间周期会变长。从长远角度考虑,为了缩短变现周期,部分玩家可能会降低出售价格,最终导致物价降低。这可以参考房地产行业或者股市的流动性情况。至于这种影响究竟有多大,我也无法准确判断,但我认为它与畅玩服的火爆程度呈反比关系,畅玩服越火爆,对点卡服的影响就越大。不过,即便如此,影响程度的最大值可能也只有1%,以上分析都是基于理论和理性的角度。

接下来聊聊畅玩服的尊享价格。每月90元的定价,我觉得十分合理,甚至还可以适当提高价格,毕竟对于大多数玩家来说,这几百块钱并非难以承受。

因为点卡服的月卡是60元一个月,如果畅玩服的月卡价格高于点卡服,再加上畅玩服有商城系统,那么五开玩家在畅玩服刷材料的成本就会大幅增加。相比之下,在畅玩服当刷子远不如在点卡服划算,这也就不难理解为什么畅玩服五开玩家难以生存了。而刷子玩家减少,工作室数量也会相应减少,游戏环境自然会得到改善。

有人可能会反驳说,没有五开玩家,游戏很难长久维持下去,如果五开玩家都流失了,游戏离凉凉也就不远了。但这种观点是用老区商人的思维模式来看待新服。老区的运营模式是五开玩家产出物品,商人负责流通,玩家进行消费,官方从中抽成。而新区的模式则是官方产出物品并进行抽成,玩家产出物品后由商人流通,最终由玩家消费。相当于这次官方把生产资料从五开玩家手中夺了过来,自己获取了大部分利益,采用了另一种游戏生态模式。

至于回归的玩家,其实数量相当可观。他们大多是曾经弃坑,看到梦幻西游做出改动后却发现自己难以适应的老玩家。这一批批曾经掉队、难以回归的玩家,数量不容小觑。就拿建邺城开服来说,即便马上就要删档了,依然有一批玩家在里面自得其乐。这一波操作,梦幻西游确实成功吸引了很多愿意花费时间养成角色的老玩家回归,而且借助互通版,玩家可以随时随地用手机玩游戏。

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