关于法系门派强弱争论的解决思路
对于梦幻西游中各个法系门派谁强谁弱这个问题,大家一直争论不休,我觉得真没必要打没意义的口水仗,直接用实实在在的数据来评判才更有说服力。抛开那些复杂花哨的经脉效果不谈,下面来看看各个法系门派的伤害倍率(也就是分灵系数)情况。
各法系门派伤害倍率计算
- 神木林落叶萧萧:它的伤害倍率计算方式是0.6×5×1.08(神木林经脉能增加8%的伤害)×1.04(2层风灵带来4%的法爆),最终结果为3.37。
- 龙宫龙卷雨击:计算相对简单,0.5×7,得出的结果是3.5。
- 魔王寨飞沙走石:其伤害倍率为0.6×5×1.08(经脉带来的法爆效果),结果是3.24。这里门派特色在不携带法宝的情况下,对伤害的影响几乎可以忽略不计,所以就不计算在内了。
- 魔天宫雷霆万钧:
- 秒6的时候:0.9×1.12(电芒效果)+0.8 + 0.7 + 0.6 + 0.5 + 0.4,总和是4。
- 秒3的时候:0.9×1.12(电芒效果)+0.8 + 0.7,结果是2.5。
从单纯的倍率数据来看,在第一回合输出时,魔天宫的伤害比龙宫大约多15%左右,比神木林和魔王寨大约多20%左右。要是没有秒6的情况,倍率只有2.5,和龙宫的3.5、神木林的3.37以及魔王寨的3.24相比,要低不少。接下来就得算算双四孔能给伤害带来多少加成了。
魔天宫双四孔加成计算
我们假设人物的法伤是1900,师门技能能加成350,怪物的法抗是800,那么实际的法伤差就是1450。魔天宫因为双四孔能额外增加258法伤,所以实际法伤就变成了1708,比其他门派大约高了18%,这个提升会直接体现在伤害数据上。
为了方便比较,我们把魔天宫的倍率直接乘以1.18:
- 雷霆万钧秒6:4×1.18 = 4.72
- 雷霆万钧秒3:2.5×1.18 = 2.95
这样算下来,以神木林为参照,魔天宫秒6的伤害比其他法系大约高40%左右;而秒3的伤害比其他法系大约低15%左右。
考虑天神套加成后的伤害对比
天神套和定心套类似,能增加不少灵力。大致估算一下,以神木林为例,魔天宫秒6的伤害比其他法系大约高50%左右;秒3的伤害比其他法系大约低10%左右。实际上,这种感觉和面板法伤差80点的神木林所造成的伤害差距差不多。
魔天宫在不同战斗场景中的表现
魔天宫在双四孔的加持下,任务能力确实得到了很大程度的加强。在大部分1 - 5回合就能结束的战斗中,魔天宫基本都占据着绝对的优势,除了像青丘竞速这种需要磨蹭十多回合的战斗。就算是在打高难度活动,比如天地之类的,虽然魔天宫不能用双四孔,但由于它的伤害比较集中,主点选加上电芒效果,伤害能达到和龙宫单法差不多的水平,所以表现也还算不错。
魔天宫在竞速玩法中的表现
在竞速玩法里,像铃铛这种非常简单,一回合就能完成的任务,魔天宫其实就相当于一个须弥宠,不过它的套装施法比较浪费时间。如果是十八门派活动,那就得看队伍的输出够不够了。要是队伍输出不够,一回合秒不干净怪物,那魔天宫还是很有价值的,毕竟用一个套装施法时间换来第一回合输出比神木林高50%的伤害,还是很划算的。但要是队伍里换个龙宫来也能一回合秒干净怪物,那起个状态的时间就显得不太划算了。总体来说,要套装的那个施法时间还是比较浪费,在竞速玩法中,女儿村、地府、神木林这些门派可能更有优势。
魔天宫的综合评价
综上所述,魔天宫确实得到了史诗级的加强。它把原本第二回合才能秒6,变成了第一回合就能秒6,这很符合回合制游戏的规则。因为在大部分任务中,第一回合秒完之后,第二回合可能也没剩几个怪物了,这时候秒3也完全够用。
不过,目前天神套的价格非常昂贵,而且魔天宫需要双四孔,这会减少防御,所以对硬件的要求比其他门派更高。虽然第一回合的秒6伤害很爆炸,但也只是比其他门派高35 - 50%。如果带上法宝、神器,并且硬件条件非常好的情况下,魔天宫秒6和其他法系的差距会缩小,秒3和其他门派的差距会拉大,但也没有强势到不合理的程度。
总体来讲,魔天宫在大部分任务中的表现确实称得上是史诗级加强。
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