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数值稳定保值的游戏,为何推出梦幻西游——时空?

时间:2023-07-09 08:01 作者:开心小玩家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
数值稳定保值的游戏,为何推出梦幻西游——时空?

梦幻西游新游 “时空”

保持金价稳定有助于物品保值。这一切与"数值体系稳定"的概念有关。

我们都知道,在游戏中,最不起眼却又最重要的是"数值"设定。而无论是任何游戏,都免不了一个宿命,即数值膨胀。这个问题不仅存在于游戏中,也存在于所有的文娱作品中。无论是网文后期实力崩溃,还是动漫角色设定,很大一部分原因都是因为数值设定不合理。

早期传奇画面

例如在传统的"传奇"类游戏中,为了避免玩家成长过快从而过早消耗游戏内容,游戏开发者通过不断引入新装备来寻求一种平衡。这种方法虽然粗暴地解决了数值问题,但也带来了新的问题,即版本更新导致物品贬值的情况,比如《地下城与勇士》。

然而,《梦幻西游》在解决这个问题方面做得相对更好。它创造了一种新的方式,即"卡级"。通过调整培养方式,将玩家的等级分成不同阶段,进行各种不同方向的培养,如门派技能、修炼和生活技能等。这种方法大大分散了玩家的注意力,也限制了玩家的成长速度。有些玩家为了追求"极限"而刻意拖延等级,这导致了高级装备被废弃,而低级装备则仍然有市场需求。这种做法不仅延长了游戏的寿命,也使得物品保持较高的价值。

69级无级别大爷装备

除了物品方面,我们还可以讨论一下金价。《梦幻西游》具有一个独特的金币消耗优势,即"点卡金币交易"。由于"点卡"的存在,金价始终保持在一个非常稳定的水平。同时,点卡的存在也增加了"工作室搬砖"的难度,从而提高了进入这个行业的门槛,进而维护了游戏环境,防止工作室僵尸号占据市场。

除了点卡之外,技能点消耗金币,修炼也需要金币,洗宝宝也需要金币。玩家在金币花销方面基本上处于"强制消费"状态。如果不消费,就无法击败怪物。无法击败怪物,就无法升级。无法升级,就无法体验到新的内容。

不得不说,《梦幻西游》的游戏策划具有丰富的网游运营经验。只可惜,《梦幻西游》从一开始就注定只能成为一小部分人的游戏。点卡收费阻碍了许多免费玩家的加入,卡级制度也让新玩家入门变得困难。在当前竞争激烈的手游市场中,它处于不利地位。因此,最近他们准备推出《梦幻西游——时空》。即使是由网易出品的游戏,也无法摆脱"培养成本太高"、新玩家入门困难的问题。这也是《梦幻西游》无法与传奇类游戏竞争的原因。

总之,《梦幻西游》从一开始就定位为"精品"游戏,目标人群就是"死忠粉丝"。这也符合猪场(指付费玩家)的逻辑,宁愿保留少数人每人冲大额,也不要让每个人都只冲一点点。

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《梦幻西游》电脑版

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