我完全赞同几率玩家在《梦幻西游》中的重要地位,但坚决反对将游戏完全归结为几率玩家支撑的说法。在任何经济理论框架下,流通性虽对物价有间接影响,却非决定性因素。
首先,我们承认流通性在物价形成中的辅助作用,它关乎物品交易的顺畅度与成本,进而影响市场活跃度的判断与潜在风险的评估,最终对物价产生微妙影响。然而,供需关系才是物价最直接、最根本的决定力量。流通性本质上受制于供需状况,它作为附属因素,其影响力无法超越整体框架。
这仅代表我个人见解,毕竟每种经济理论在解析复杂经济体时都有其局限性。但依据当前经济学理论来审视,《梦幻西游》中的流通性问题确能得到有力阐释,虽非完美无缺,却具备相当的参考价值。
有网友试图通过公式来反驳,提出了一个所谓的“基本经济学公式”,即商品价格与需求量的乘积等于货币总量与流通速度的乘积。该公式试图说明商品流通速度下降会导致需求减少,进而推高商品价格,这在短期内或许能解释物价上涨现象。然而,从长期视角看,若商品需求量整体下滑,为维持等式平衡,货币流通速度或货币总量必须作出相应调整。在货币总量持续增长的背景下,货币流通速度的减缓必然导致金价下跌。
对于这一公式,我未曾在任何权威书籍或文献中见过其被定义为“基本经济学公式”,其表述方式也令人存疑。在尝试解读其意图时,我发现可能存在误解或沟通不畅的问题。我始终强调的是这些理论或公式的实用性及局限性,而非其存在与否。
将复杂的经济学原理简化为一个公式,虽不失为一种概括能力,但也可能引发误解。若真有此等超人智慧,何不也尝试将基础数学公式进行类似的提炼呢?这或许能更直观地展现其背后的逻辑与力量。




