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梦幻西游:教你配置性价比最高的灵饰

时间:2025-08-22 22:34 作者:卡卡游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
但凡玩过《梦幻西游》的玩家都清楚,法系存在分灵系数这一设定。在109等级阶段,像神木林、魔王寨这些门派,若没有130无级别装备,且和其他未来能秒7的法系门派一样,分灵系数都是0.5;而拥有130无级别装备后,分灵系数就会变为0.57。虽说这两个分灵系数的差距看似不大,但实际效果对比起来,那差别简直天差地别。

但凡玩过《梦幻西游》的玩家都清楚,法系存在分灵系数这一设定。在109等级阶段,像神木林、魔王寨这些门派,若没有130无级别装备,且和其他未来能秒7的法系门派一样,分灵系数都是0.5;而拥有130无级别装备后,分灵系数就会变为0.57。虽说这两个分灵系数的差距看似不大,但实际效果对比起来,那差别简直天差地别。


在日常游戏里,能影响分灵加成系数的因素有不少,比如修炼与怪物修炼的差值、修炼等级、天阵克制普通阵、五行克制(包括回眸一笑符石、五行钟灵石以及角色本身的五行克制),还有高魔心卡等。提及这些因素,是为了帮助大家在挑选灵饰时,能选到最适合自己的。

举个例子,修炼与怪物修炼的差值情况较为复杂,在玩PK时大家条件都差不多,所以这里先忽略不计。以0.5分灵系数为例,我们选取4孔的回眸一笑符石×2,再加上6级五行钟灵石来进行计算。

当不考虑五行克制,只考虑其他因素时:0.5×1.25(天阵克普通阵)×1.2(高魔心卡)=0.75。

当自身五行克制对方五行,且装备了6级五行钟灵石时:0.5×1.25×1.2×1.16×1.06 = 0.9222。

当自身五行被对方五行克制时:0.5×1.25×1.2×0.96 = 0.72。

由于秒5的法系门派,秒到每种五行的几率是相同的,所以这里计算的是综合预期法伤加成系数:
0.75×0.6 + 0.9222×0.2 + 0.72×0.2 = 0.77844。

这里就不计算“自身被克制五行且装备6级五行钟灵石”以及“自身克制五行”这两种情况了,因为计算过程太繁琐,大家可能没耐心看。结论就是,这种组合的综合加成系数没有前面第一种情况高,0.778是大多数玩家能够达到的加成系数。

要是将上述运算中的0.5分灵系数替换为0.57分灵系数,得到的综合加成系数能达到0.887,0.887 - 0.778 = 0.109,这差别是不是相当明显?而且一般来说,能使用得起5孔装备的玩家,甚至还可以再搭配两个5孔回眸装备和8级钟灵石。

最后这种配置得到的综合加成系数是0.900,0.900 - 0.778 = 0.122,差距就更加突出了。这意味着伤害提升了12.2%,并非仅仅是0.57分灵系数和0.5分灵系数表面上的差别。

了解了这个加成系数,我们就能计算出某件装备对我们实际产生的加成效果。不过要注意,每个人的加成系数都不一样,我这里只是举个例子,好让大家能清楚明白什么样的装备才适合自己。

在计算加成效果时,我计算的是装备10锻时带来的提升,主要是因为这样计算简单,没有其他特殊原因。这里再插入一个法系群法技能公式:(师门技能项 + 法伤 - 目标法防)×分灵系数×各种加成系数 + 法结。

下面我举三个耳饰装备的例子。

  • 第一个耳饰:20法伤,另外三条属性各为10法伤。
  • 第二个耳饰:29法伤,另外两条属性为15法伤、15法爆,还有9法结。
  • 第三个耳饰:26法伤,另外两条属性为15法伤、15法伤,还有10法结。

当你的加成系数为0.778时:
第一个耳饰:(20 + 10 + 10 + 10 + 120) = 170×0.778 = 132.26
第二个耳饰:(29 + 15 + 15 + 80) = 139×0.778 + 39 = 147.142
第三个耳饰:(26 + 15 + 15 + 80) = 136×0.778 + 40 = 145.808

当你的加成系数为0.900时:
第一个耳饰:(20 + 10 + 10 + 10 + 120) = 170×0.9 = 153
第二个耳饰:(29 + 15 + 15 + 80) = 139×0.9 + 39 = 164.1
第三个耳饰:(26 + 15 + 15 + 80) = 136×0.9 + 40 = 162.4

当把实际加成效果计算出来后,大家是不是对这三个耳饰,该选哪一个心里更有数了呢?

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