梦幻西游有三大核心玩法,它们看似平平无奇,实则对梦幻西游如今的辉煌成就起到了至关重要的奠基作用。
师门任务:梦幻经济的基石支柱
师门任务堪称梦幻西游最经典、最原始的任务,也是众多玩家每日雷打不动的必做项目。遥想当年,不少玩家即便放弃每天的双倍经验烧炼,也一定要把师门任务完成。师门任务之所以如此重要,是因为它堪称梦幻西游的根基所在。完成师门任务,玩家能获得大量经验,还有数额可观的梦幻币奖励,积累的门贡还能用来兑换各种好东西。虽说在任务过程中,有时会索要一些价格昂贵的物品,导致做师门每日的收益有赚有亏,但从整体情况来看,还是盈利居多。而且,由于师门任务性价比极高,直接带动了游戏中各类三级药、二级药、家具、烹饪以及环装等物品的交易流通,还让商会的师门宠物店生意兴隆、繁荣发展。
毫不夸张地讲,在早期的梦幻西游经济体系里,有三分之一都是由师门任务支撑起来的,它无疑是梦幻西游经济体系的原始三大支柱之一。然而再看看如今的畅玩服,师门任务被改得面目全非。经验奖励少得可怜,梦幻币也几乎可以忽略不计,就连储备金都没给多少。现在还有谁会愿意去做师门任务呢?而一旦玩家都不做师门任务,后果不堪设想。普通二级药、普通三级药、各类烹饪、家具等物品完全没了消耗渠道,商人不愿意收购,玩家也不购买,就连商会都变得门可罗雀、几近荒废。
七彩玲珑石:从热门到鸡肋的转变
七彩玲珑石在点卡服也是玩家每日必做的任务之一,原因在于它操作简单,能提供不少经验,而且积累石头还能带来可观的收益。可畅玩服里的七彩玲珑石任务又是怎样一番景象呢?每日可完成次数被削减了三分之二,这也就罢了,关键是经验奖励少得离谱,石头也几乎不怎么给,完全沦为了玩家凑活跃度的工具。
打宝图与跑商:收益低迷的困境
跑商任务需要消耗体力,可获得的梦幻币却少得可怜,甚至还不如当车夫带场景赚得多,押镖时获得的阵法也基本没什么产出。打宝图任务更是让人糟心,完成50次宝图任务成本高达18万梦幻币,可平均只能出6 - 7张宝图,出图率还不到15%,而且宝图的收益也日益降低,基本上10张宝图里有9张都会亏钱。以前在酒店门口,到处都是摆摊卖宝图的玩家,可如今在畅玩服,有些区甚至都不收宝图了,甚至还出现了只收麒麟山宝图的情况,真不知道麒麟山的宝图是有什么特殊之处,难道能出什么稀世珍宝吗?
梦幻成功秘诀:市场经济体系的坚守
梦幻西游之所以能够取得成功,本质上在于它构建了一套类似于市场经济的游戏系统。固定的产出搭配上几率性质的额外物品奖励,使得生产端和消费端形成了一个完整且稳固的体系。每个玩家在游戏中的行为,其实都等同于一种劳动行为,而这些劳动行为赋予了梦幻西游中大部分物品相应的价值。一款2D回合制游戏能够历经20年依然保持活力、长盛不衰,靠的就是这套成熟且完善的体系,而不是那些乱七八糟、华而不实的玩法任务。
畅玩服:一步险棋与策划之殇
畅玩服将游戏产出压缩到了极致,这无疑是一步险棋。如果走好了,梦幻西游或许还能继续辉煌十年;可要是走不好,恐怕三年之内就会走向衰败。老一辈策划们凭借着他们的智慧和心血,精心打造出了梦幻西游这款经典之作,可如今却被这帮年轻的策划们肆意破坏,他们简直就是“崽卖爷田心不疼”,完全不懂得珍惜前辈们留下的宝贵遗产。




