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1层满天花雨技能附加5%伤害是错误的

时间:2023-09-05 10:12 作者:卡卡游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
梦幻西游的满天花雨套装能够为佩戴3至5件附加满天花雨的装备提供特殊效果。当普通物理攻击命中目标时,有一定几率触发满天花雨效果,3件套装的触发概率是10%,5件套装的触发概率是30%。使用满天花雨套装不仅能够增加自己的攻击力,还有可能使对手中毒,效果最高累加3次。

梦幻西游的满天花雨套装能够为佩戴3至5件附加满天花雨的装备提供特殊效果。当普通物理攻击命中目标时,有一定几率触发满天花雨效果,3件套装的触发概率是10%,5件套装的触发概率是30%。使用满天花雨套装不仅能够增加自己的攻击力,还有可能使对手中毒,效果最高累加3次。

最近有一个争议性问题,那就是1层满天花雨技能附加的伤害是否为5%。为了找到答案,我们进行了测试。

首先,我们进行了一次预先测试,以了解不同伤害和防御值之间的关系。测试中,我们用578伤害值攻击960防御值的目标,五行无打有,0修打10修。同时,我们将3层满天(按照15%伤害的期望,应该为664伤害)与150级金刚护法(伤害期望应该为743伤害)进行比较。如果满天为15%伤害,那么在不破防状态下,金刚应该大于3层满天花雨。

然而,需要注意的是,这些测试结果可能受到多种因素的影响,例如伤害和防御值的波动、五行属性的影响等。因此,虽然这些测试提供了一些参考信息,但最终结论还需要在实际游戏中进行验证。

以下是平砍、金刚buff下平砍以及3层满天buff下平砍的数据图。我们可以看到一个矛盾点:3层满天加的伤害要大于金刚护法,这与我们最初的设想相违背。因此,我们排除了5%伤害一层的假设。

现在有两个猜测:

  1. 满天加的是伤害结果。
  2. 满天加的是固定数值伤害。

为了验证这两个猜测,我们设计了一个新的实验。

我们给女儿村角色设定515伤害,给地府挨打号设定615防御。如果满天加的是伤害结果,那么0层、1层、2层、3层满天的伤害应该是稳步提升的,每一层之间的伤害应该等差。如果满天加的是固定数值伤害,那么在2层开始会破防,伤害量会有巨幅提升。

上面是0层满天、1层满天、2层满天、3层满天被打沙袋的数据图。从图中我们可以看到,在2层到3层之间,出现了明显的破防现象,伤害数值大幅提高。因此,可以得出结论:满天加成为固定数值伤害,且在150级满天下,这个数值约为100伤害每层。

总的来说,在不考虑阵法、buff、五行、修炼差等因素的情况下,PVP平砍伤害结果计算公式为:伤害结果 = (伤害力 - 面板防御) * 1.3。由于5件漫天套更容易叠加出来,所以我也事先验证了腰带上凌波符所增加的固定伤害结果,同样会受到防御后伤害值减半的影响。保持面板伤害力不变,改变防御值。

如上图所示,左边这组是初始破防的情况,假设每层漫天增加5.8%的伤害力,那么理论计算值与实际测试值比较接近。右边这组是初始不破防的情况,测试过程中发现漫天叠加之后,明显就破防了,但此时假设每层漫天增加5.5%的伤害力,理论计算值才与实际测试值比较接近。

因此,我认为漫天增加伤害力的比例可能是一个波动值,但每一层的增加量应该都比5%要高。

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