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血攻宠盛行了那么多年,为何却被耐攻抢了风头

时间:2024-09-08 22:13 作者:卡卡游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
回溯至大约2014年前后,当时的攻击型宠物(攻宠)的主流属性点分配倾向于血攻,即1点体质与4点力量的配比。彼时,在比武竞技中,宝宝则多采用3体2力的配置,而隐攻宠则追求极致的1速4力搭配。值得注意的是,那个时代的主流攻宠几乎都不考虑耐力属性的增加。然而,近年来,宠物加点趋势显著变化,许多宝宝开始融入耐力属性,甚至有部分宝宝的耐力属性超越了力量属性,这一现象引发了耐攻宠何时超越血攻宠的讨论。

回溯至大约2014年前后,当时的攻击型宠物(攻宠)的主流属性点分配倾向于血攻,即1点体质与4点力量的配比。彼时,在比武竞技中,宝宝则多采用3体2力的配置,而隐攻宠则追求极致的1速4力搭配。值得注意的是,那个时代的主流攻宠几乎都不考虑耐力属性的增加。然而,近年来,宠物加点趋势显著变化,许多宝宝开始融入耐力属性,甚至有部分宝宝的耐力属性超越了力量属性,这一现象引发了耐攻宠何时超越血攻宠的讨论。

修炼与需求的变迁

首要原因可归咎于修炼的普及与提升。早年间,由于宠物修炼尚未完善,玩家倾向于选择血攻宠以增加生存能力。但随着修炼系统的完善,物理攻击对血攻宠的威胁剧增,一记“飞机”动辄造成2000乃至4000的暴击伤害,促使玩家重新审视加点策略。同时,PK战场上淘汰的耐攻宠开始涌入市场,加之完美资质多技能的胚子涌现,耐攻宠逐渐成为新宠。

任务难度的提升与进阶的推动

耐攻宠在PK领域的应用虽早,但其在任务中的普及则始于神器任务的兴起。这些高难度任务让血攻宠难以站稳脚跟,而进阶系统的出现为召唤兽提供了更多属性点分配空间,进一步推动了耐攻宠的流行。

市场需求的演变

回望14年的比武盛况,力劈与隐攻宠风头正劲。而今,耐攻宠的普及不仅源于其在PK中的表现,更因其在任务中的实用性而备受青睐。市场上的血攻连善宠价值下滑,五开刷怪的玩家更倾向于选择全力宝宝。耐攻宠在任务中的稳定性与生存能力,使其成为了玩家的新宠。

任务耐连善的兴衰

任务耐连善的兴起,最初是为了应对高难度任务如3X神器、小天地等。然而,随着地煞6等暴力清宠玩法的出现,耐连善的处境变得尴尬。尽管如此,在经脉系统调整后,109级以上无底洞玩家对耐连善的青睐再度升温,其少量体质换耐力的策略在特定任务中效果显著。但对于低等级玩家而言,耐连善在任务中的表现仍不尽如人意。

PK场上的耐攻壁垒与变迁

耐攻宠在PK领域的应用历史悠久,但耐攻壁垒的兴起尤为显著。随着传统法系的衰落与物理输出的崛起,耐攻壁垒凭借其高生存能力与稳定输出成为赛场上的佼佼者。近年来,女魃墓的崛起更是推动了耐功力劈壁垒的流行。而随着游戏平衡的调整与玩法的创新,耐攻善恶等新型耐攻宠也逐渐崭露头角。

任务耐攻的崛起与定义

任务向的高连耐攻宠的兴起相对较晚。在进阶系统推出后,虽然部分玩家开始尝试为宝宝增加耐力属性,但大多数人仍倾向于加体。直到高层地宫与归墟等挑战性任务的推出,玩家才意识到单纯增加血量已无法满足需求,防御能力的提升变得至关重要。至此,耐攻连善宠在任务中大行其道。然而,值得注意的是,耐攻宠并非简单增加耐力或拥有高防技能即可称之为耐攻。其属性点的分配需以合格的血攻为基础,在确保伤害与血量达标后,方可考虑增加耐力属性。一个优质的耐攻宠应是资质优良、属性均衡的结晶。

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