8月30日这天,梦幻西游电脑版于烟台举办了一场玩家交流会,在交流会上,针对玩法改动的问答环节具体内容如下:
有玩家提问:“神器”任务里善恶点的设定,有没有考虑过取消呢?
官方回应:目前正在进行综合评估,要是后续有调整计划,会通过官方公告来同步给大家。
有玩家问道:“收场”(推测应为“牧场”)为啥不能开放交易呀?
官方答复:“牧场”的设计初衷是给玩家提供轻松的单人养成体验,鼓励大家休闲娱乐。限制交易主要是为了防止玩家多开小号,从而影响玩法的公平性以及游戏的经济环境。
有玩家询问:化生寺的法宝“慈悲”能不能像其他法宝那样恢复3点灵气呢?
官方表示:不同门派的法宝设定会存在一定差异,我们会查看一下“慈悲”的相关数据,之后再做考量。
有玩家提出:感觉175级师门任务中要求上交环装的出现几率太高了,而且取消任务后等待时间还特别长,能不能进行优化呀?
官方说明:师门任务中各类需求的概率设置长期以来都保持稳定,为了保证游戏能够稳定运行,不太适宜在这个模块进行修改。关于任务等待时间,目前并没有取消的计划。
有玩家问:帮派可以改名吗?
官方称:我们已经记录下这个建议了,会综合评估其合理性,之后再做考虑。
有玩家反馈:梦幻精灵部分词条的描述存在误导,比如“颠倒五行”的解释和实际效果有偏差,能不能优化一下呢?
官方答复:我们会核查梦幻精灵相关词条描述的准确性,对于存在偏差的内容会及时进行修正。
有玩家提议:五庄观的“斩杀”效果能不能和“绝杀”叠加呀?还有像乾坤斩这类冷门特技,能不能优化一下,比如设计一个群招数,在触发斩杀的时候可以生效?
官方解释:“斩杀”和“绝杀”属于不同的机制,没办法叠加。关于冷门特技的优化,我们未来可能会在部分玩法中推出特定的机制或者进行调整。
有玩家询问:五庄观的“生命之泉”技能,有没有考虑增加少量恢复伤势的效果呢?
官方回应:增加少量伤势恢复的意义不大,增加更多的气血恢复才是这个技能的核心功能。
有玩家提出疑问:捕捉宝宝的时候,感觉猎术修炼对捕捉成功率好像没有影响呢?
官方说明:猎术修炼对捕捉成功率是有提升效果的。我们会排查一下这个机制。
有玩家问:孩子能不能支持在藏宝阁上交易呀?
官方表示:孩子系统暂时不支持交易。未来开放交易的可能性比较低,但我们会持续关注相关的反馈。
有玩家提议:能不能在服务器内开放擂台单挑排名呀?“封神演武”节奏太快了,不太适合部分门派。
官方回应:后续会考虑相关的优化。
以上就是近期玩家交流会的部分内容啦,不知道大家对此有什么看法呢?


