你知道“化生寺”为什么是最强医生么?你还记那些年队友刷任务点错技能的样子么?下面,就让我们一起走进梦幻西游的历史,去看看梦幻西游九月的维护中发生了什么事情吧!
一、化生寺治疗法术优化
2004年9月21日,《梦幻西游》电脑版调整了化生寺门派法术治疗策略。当化生寺法术推气过宫、妙手回春、救死扶伤在治疗多人时,除了被选中的人物外,将优先治疗当前气血比例较少的队友和召唤兽,这一波改动着实赋予了化生“医生”的天职。这波改动过后,化生寺逐渐成为难度任务、挑战任务、擂台帮战等玩法中的“必带”门派。
同一天,梦幻西游还赋予了门派必杀技新功能。并且在之后的维护中,陆续完善了十八门派的克制必杀技,具体的门派克制可以参考下面这张图。
新功能上线后,门派必杀技允许对NPC怪物使用,造成一定特殊伤害,但只有怪物门派符合要求时才有效,成功率的判断方式与玩家对战时相同。
二、特色“逃离”方式得到优化
2005年9月20日,梦幻西游调整了“水遁(龙宫)、兵解符(方寸山)”技能的使用方式。调整之后,这两个技能在使用时需要点选自己进行施放,这一设定很好的避免了战斗中出现“误操作”的情况。说起来,虽然这两个技能都可以在战斗中使用,但当年不少热爱龙宫、方寸山的玩家偶尔会不小心点到它们,点到之后人就直接回到了自己的门派,留下队友在风中凌乱。所以,这次调整也算是一种“隐藏”福利。
同一天,调整“龙吟”技能的使用方式,由原来使用法术后需点击对象施放,调整为直接施放,大大减少了龙宫门派的技能释放步骤。毕竟,龙吟是当年唯一一个能【秒10】的技能,任务或者PK经常使用到。
三、天元组分组上线
2006年9月19日,梦幻西游为比武大会增加了新的分组。此前,参加比武活动的玩家按等级分为精锐、勇武、神威、天科四个组别,但随着部分服务器玩家的不断增多,原有的分组方式已经不能满足参赛者,尤其是一些高等级玩家的需求。为了让各个等级段的玩家都能更好的体验到比武大会的乐趣,从9月24日开始,英雄比武大会将增加一个新的组别“天元组”,110—129级的玩家报名后被划分到天科组,而等级≥130级的玩家将进入天元组。同时,在天元组比武场中拾取宝箱时,获得的活动积分为18分。这一调整的出现,使得比武玩家出现分级,天科组、天元组也迅速成为玩家们青睐的对象,为之后的武神坛之战、群雄逐鹿、精武天神等玩法奠定了“玩家基础”。
四、小结
总的来说,本周的优化无论是技能释放机制的修改,还是比武分组和高价值保护系统的出现,都是提高玩家“容错率”的存在。这些系统的组合上线,也让梦幻西游成为了一个可分组、分级的游戏。