在《梦幻西游》里,当下最为稀缺且价格高昂的套装当属天神护体套装,即便是一件50级的天神护体套装,售价都能高达上千万,高等级套装的价值更是难以估量。那么,究竟是什么原因使得天神套装如此昂贵呢?
下面,我们先将天神套装所提供的法术伤害进行量化,并与技能法术伤害合并考量。
天神套装提供的法术伤害和法术防御数值为:1.5乘以技能等级;
其中,技能等级的判定为:穿戴三件套时,技能等级等于人物等级减去10;穿戴五件套时,技能等级等于人物等级加上10。
为了便于计算,同时平衡传统法术套装多出的两个符石组合位置,我们这里以三件套为例进行计算。当人物等级为175级时,天神套装提供的法术伤害和法术防御为:(175 - 10)× 1.5 = 247点。接下来,我们将N取值为186,四孔装备提供的法术伤害为350,天神套装提供的法术伤害为247,代入技能公式后,可得出以下各门派的总伤害数值:
神木林使用落叶萧萧技能的总伤害 = (597 + X)× 总分灵系数
魔王寨使用飞沙走石技能的总伤害 = (597 + X)× 总分灵系数
龙宫使用龙卷雨击技能的总伤害 = (533 + X)× 总分灵系数
化生寺使用唧唧歪歪技能的总伤害 = (536 + X)× 总分灵系数
方寸山使用落雷符技能的总伤害 = (798 + X)× 总分灵系数
天宫使用雷霆万钧技能的总伤害 = (1045 + X)× 总分灵系数
通过对比上述数值,我们可以得出以下结论:
- 在不点经脉,且装备强度相同的情况下,穿戴天神套装的雷霆万钧技能基础法术伤害,比龙宫的龙卷雨击技能高出500多点。这里需要再次说明,实际上当从魔力套更换为天神套装时,面板法术伤害会减少几十点,作为补偿,后续在计算天宫第一回合伤害时,不计算电芒的收益,电芒相关的内容后续再详细讨论。
- 有了四孔装备的补充,所有法术系门派都遵循这样一个互补原则:技能施法距离越远,技能基础法术伤害越低;技能施法距离越近,技能基础法术伤害越高。
- 对于175级的法术系门派而言,大部分玩家的法术伤害在2000 - 2700之间。扣除后续要计算的经脉法术伤害和怪物法术防御后,X的取值基本在【0, 2000】这个区间内。所以,各法术系门派通过门派技能、套装以及符石所提供的法术伤害,与总实际法术伤害的比值大概在30% - 50%之间。
我常常觉得,《梦幻西游》除了经济系统设计得极为出色之外,其反人性、克制且收敛的数值设计同样被严重低估。如果这个比值非常小,那就真的可以说明“没有垃圾的门派,只有垃圾的玩家”。反之,如果这个比值过大,那么各门派堆砌硬件所带来的收益就会变得很小,进而会出现低投入却有高产出的门派。要知道,门派技能数值、套装以及四孔符石等设定,都是十五年前甚至二十年前的产物,但在如今的数值体系下,它们依然严格遵循着最初的占比设定。
与之相比,十年前的《炉石传说》,计算数值时T7猎的伤害不超过20点,奴隶战的伤害不超过50点,而如今数值已经膨胀到上百万的级别,显得十分抽象。
4.基于上一条结论,我们可以看到,魔天宫超高额的实际法术伤害,更多是来源于门派技能、套装以及符石,而非装备。这就给很多人带来了两种感受和错觉。感受是:魔天宫即便面板法术伤害很低,也能打出很高的伤害数字,比如2100面板法术伤害的魔天宫,似乎就能吊打2500面板法术伤害的龙宫。错觉是:魔天宫堆砌法术伤害似乎没有明显的收益,魔天宫不需要刻意追求法术伤害。
实际上,本质原因是同样堆砌一点法术伤害,魔天宫所造成的总伤害提升比例要低于其他法术系门派。归根结底,还是因为非装备提供的法术伤害占比过高。但这只是相对于魔天宫自身的占比情况,并非绝对数值。至于魔天宫每增加1点法术伤害,最终提升的伤害数值与其他门派相比如何,后续会有更直观的对比和说明。





