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梦幻西游:固伤的敏捷与伤害转化的计算

时间:2023-10-04 07:59 作者:梦幻故事小生 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在梦幻西游中,武器附加的单加或双加属性与没有附加属性的武器是不同的。某些附加属性可以转化为伤害,比如力量、耐力以及敏捷等。不同的种族对这些属性的转化系数也不同。然而,很多玩家对于固伤门派的敏捷与伤害的转化关系感到困惑,不知道该如何选择固伤武器。下面我们来详细分析一下。
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在梦幻西游中,武器附加的单加或双加属性与没有附加属性的武器是不同的。某些附加属性可以转化为伤害,比如力量、耐力以及敏捷等。不同的种族对这些属性的转化系数也不同。然而,很多玩家对于固伤门派的敏捷与伤害的转化关系感到困惑,不知道该如何选择固伤武器。下面我们来详细分析一下。

选择固伤武器其实并不复杂。首先,你可以通过梦幻精灵了解到各个固伤门派的敏捷转化系数。无底洞、普陀的转化系数是0.7,女儿村是0.5,地府是0.35。这些系数表示1点敏捷能够转化为多少基础固伤,这个基础固伤会受到阵法和修炼的影响。

每个门派的第一个丹经脉可以看到伤害的转化系数。比如普陀的伤害转化系数是0.24,女儿村是0.18,地府是0.15。无底洞的伤害转化系数没有标明,但是秒脉是0.25,奶脉是0.125。这些伤害转化出来的固伤也是基础固伤,会受到阵法和修炼的加成,和敏捷转化出来的固伤是一样的。
根据以上信息,我们可以反推出每个门派的敏和伤的转化系数。无底洞的转化系数是0.7/0.25=2.8,普陀的转化系数是0.7/0.24=2.92,女儿村的转化系数是0.5/0.18=2.78,地府的转化系数是0.35/0.15=2.33。这些系数表示1点敏捷等于多少伤害。在选择武器时,你可以用敏捷乘以这个系数再加上伤害就是总伤了,然后对比总伤的大小即可。
以女儿村为例,一把420伤20敏的武器,其总伤为420+20*2.78=475.6,基本和475初伤无敏的武器副秒效果一样。但是初伤影响点选,所以纯475初伤的武器点选伤害更高。同时,女儿村丢暗器的副秒只看敏捷,那么420伤20敏的武器丢暗器伤害会更高。因此,在选择武器时,你需要综合考虑初伤和敏捷的影响。

最后需要补充一点,因为普陀门派比较特殊,第一丹经脉的伤害转化是只看武器部分的伤害,所以头盔和灵饰伤害不会转化为固伤。而无底洞、女儿村以及地府是都可以转化的,头盔可以打太阳,灵饰可以选伤害属性的。对地府来说,敏捷和伤害的转换率是最低的,但是相较而言,高伤害性价比更高。在对比两把武器的总伤时,你仍然可以按照伤害+敏捷×2.33的方式来计算。
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