通过官方发布的十月门派大改的爆料视频,可以明显看出这次调整对天机城是有利的,可能会使这个几近灭门的门派重新崛起。下面我们来分析一下天机城调整的加强对于渡劫五开的影响。
据官方爆料,天机城的调整内容主要包括将第六丹的“鲸甲”改成“永动”,并说明达到某种条件即可解锁,视频显示是用了破击之后,变成了黄金甲状态。因此,我们推测这个条件可能是达到相同的3个零件就可以触发。
不过天机城的第二条经脉千机修罗可以通过卡血开场变身,这样可能就可以触发永久变身(死亡或退出变身状态)。需要指出的是,“鲸甲”和“不厌”是相互冲突的经脉,日常任务对于五台天机城来说往往不会超过3回合。像后羿上的BOSS,各种看戏BOSS,原本就可以在3回合内解决,所以对于五台天机城的阵容影响不大。
这次调整对于难度会有所提升,天机城变身状态下的伤害加成非常恐怖,一个破血技能差不多等于大唐的三扫,大于凌波城的3崩。因此,在挑战任务面前,例如3X以上神器、归墟、地宫会有不错的输出表现,毕竟大唐需要一回合休息。
针对不同难度的任务,我们可以采用不同的套装。在日常任务中,我们可以使用勠力一击套;在难度较高的任务中,我们可以使用力量套(也可以使用勠力一击,在没有愤怒的时候平砍溅射,还能触发勠力一击)。
从我个人的游戏体验来看,玩了有半年的5天机,从129-175级都有玩,129级可以在非常低的投入有非常可观的输出。2万的129固伤221阵容和2万的天机城的效率基本持平。有些任务221阵容可能占点便宜,但是稍微难点的boss,天机城绝对是神级别的存在,没有哪个怪是一回合搞不死的。
综上所述,天机城对于日常5开的影响不大,提升了难度任务重的地位。
最后说一下175级的数据。灵饰堆伤害的话,3000伤害,正常平砍有5500左右的伤害,溅射2个;如果触发戮力一击套的话,额外打7500+的伤害,这输出肯定是比2200左右法伤的神木林总伤高。
其实有不少人杀天降用的是天机城,而不是大唐。变身状态下平砍+溅射伤害 > 大唐,难度任务用破血的话基本都是七八千开刀(大部分怪,抗性怪要少),第一刀触发弱电属性(天赋被动),第二刀破血妥妥的1.2万+的伤害。
唯一的缺点就是变身3回合,需要卡血。这次改动一直变身的话相当于加强,正常情况很少用破血的,都是带戮力一击套,走平砍溅射流。
举个后羿上的关底BOSS为例,5天机阵容175级,只需要第一个天机城用破击加弱点,第二个天机破血,其他3个天机平砍,BOSS差不多就没了。如果3个号都没有触发戮力一击套,顶多2个攻宝宝摸下就死。
5天机的队长走法修路线,用破击秒3加弱点,其他情况加加血或者秒秒怪都行(变身8回合)。180技能25法修,4治疗能力灵饰6段,6级回春之术,加血4个单位,每个在1200+的治疗,就是不能疗伤,固伤输出比第二回合的盘丝感觉低个10%左右,感觉还不错。






