然而,有些人可能并没有充分了解小白龙的潜力。小白龙在理论上有无限连击的可能性,甚至一回合就能秒杀对手。但实际上,40%就是40%,无论你怎么操作,其结果都不会改变。如果抛开数学期望本身来谈体验感受的话,就可能出现一些误解。
对于普通玩家来说,并不推荐购买小白龙。虽然很多人觉得看它法连多少下很有趣,但实际上,小白龙的输出提升主要得益于法连,而没有其他手段可以提供稳定的输出。因此,一条龙每回合的输出差异很大,而更多的时候,小白龙法连的几下对战斗的整体提升并不明显。另一方面,43%的概率不法连不法爆,单独给一个红法收益,实在是太低了。一场战斗中小白龙可能很久才会出手一次,这其实是一种煎熬。
然而,如果考虑到多只小白龙在一起可能会产生的群体效应,就像青鸾一样能互相配合,那么小白龙或许还有一定的开发潜力。
小白龙给我留下的感觉是,如果要真实评价它的潜能,可能需要通过相同副本所用的时间来衡量它和须弥的差距。多只小白龙在一起可以增加每回合的输出稳定性,尽可能的相互补刀、击飞更多的怪、减少对面的出手来节约时间。通过多只小白龙能够尽可能触发法连自动补足目标这个核心机制,来达到超频攻击的效果。
同时因为本身不用高内丹,可以分配一只打上凛冽气来减少逃跑并进一步增加每回合的有效输出。多只小白龙的战斗里,因为它们之间可以相互配合,所以可以将它们的速度调整到一致以方便调配。在战斗中,它们只需要比对面的怪物快并且只需要满足3个以上怪物就能打出预期效果。并不像朱小戒那样有极端的速度需求,对于多只小白龙来说,内部也不存在速度竞争关系,调配到一样速度更方便。多只小白龙的战斗里,因为没有法术波动并且是红法数据,只存在没爆就是一倍输出、爆了相当于2倍输出的情况,对于五开配伤害来说也应该是更方便了。
在造型方面,小白龙的正面形象不太好看,眼神细看很惊悚,战斗背身场景和波浪动画非常细腻。仔细看小白龙的身体,会发现它从海豚一样紧致状态变化成鱼鳞状态的过程非常有趣。施法动画比龙卷雨击的云明亮很多,可以拆分成两段:第一段细小的蓝色龙从天而降;第二段是从右向左化身为波浪打击怪物(和魔花果山技能非常像)。法连只会触发第二段动画。第一段施法较慢。



