今天给大家解释一下为什么凌波城是加强,而不是削弱。内容可能多一点,稍微详细一点,感兴趣的老哥们,希望大家能看完。
第一:价格没有意义
很多人认为,150伤害换150物理暴击亏了,因为他们认为,3伤害的灵饰比3物理暴击的灵饰贵,所以认为伤害好。这个观点是错的,伤害贵那是因为武神坛,是pk为了追求极限,为了追求稳定,大佬们宁愿要稳定的伤害,也不要暴击。但我们是任务,追求的是用最少的钱,打最高的输出。
给大家举一个非常极端的例子:假设一个159级以上的凌波城,一个150的无级别枪,16段宝石总伤850,价格500w。一个失败3次的150枪,10段宝石总伤900,价格500w梦幻币。就一句话,总伤900加的伤害高?还是总伤850加的伤害高。所以说啊,价格贵的,属性加的不一定高,别觉得3物理暴击便宜,他就一定差。针对不同的人,效果是不一样的。
第二:一定要百爆?或者超高伤害吗?
我也想百爆,或者3200伤的大凌波城,但是做不到啊,那是大佬们玩的游戏,和我们没有关系。
为了更好的研究凌波城,五步上一组1化生3凌波城1狮驼岭,玩了差不多3个月。因为是3个凌波城,尝试过各种比对。一种是推伤害,一种是推物理暴击,一种是两个都堆。一个号也就是1w多点,算是平民玩家。伤害堆不起来,打符只有2800,距离百爆也差的很远,两个都堆的话效果还不错。然后尝试着刷秘境降妖,大家猜猜结果怎么样呢?
堆伤害的,刷了2次秘境降妖,不跳关,刷不过,时间不够。堆物理暴击的,也是刷了2次,失败一次,成功一次。两个都堆的情况下,不跳关还有10多分钟。所以,这次大改,300伤害改成150伤害和150物理暴击,对于一般玩家、五开玩家来说,真的是加强。可能对于服战大佬,或者轻轻松松百爆的大佬们来说,可能是削弱了,也可能是加强了。这个我没有发言资格,因为没有接触过。
第三:奇经八脉到底该怎么点?
我玩3凌波城的时候,各种经脉都点过,搭配着推伤害,推物理暴击,算是一种排列组合吧,都尝试过。后来我决定点的奇经八脉可能和大家的不一样。点的是第二个流派凌霄斗士,第四丹点的是妙得超级战意,不加伤害,而是增加等额暴击,第五丹点的是海沸,惊涛和煞气就没有点。
因为五步作为一般玩家,带双伤害灵饰,点惊涛和煞气的情况下,秘境降妖刷不过。后来尝试带双物理暴击,点妙得和海沸后,居然刷过了。这次大改之后,还是带双物理暴击,可以点惊涛和煞气,非常强。伤害肯定比以前高的多,而物理暴击增加150,差不多就是增加10%左右,一共加起来差不多25%左右了,真的可以了。
说到这里,得好好说说第四丹妙得,增加等额暴击到底是什么意思?暴击数值就是正常的数值,比如这次增加150暴击等级。暴击百分比是,数值除以等级,再除以10。问过很多人,说的都不一样,再加上五步语文学的不好,就有三种理解。这个实践中测试不出来,因为40%暴击和60%暴击,肉眼看不出来,只能凭感觉。
第一种,超级战意本身增加20%的伤害,那么这个暴击也是20%。正常我的暴击是100,一层增加20%成为120,两层的话,增加40%,成为140。我觉得应该不是这样算的,这个加的太少了,平时任务比这个几率高。
第二种,是等额增加,本身我的暴击是120,一层加120,结果就是240。两层就是2个120,结果就是360。我觉得这个可能性比较大。因为日常刷任务的时候,有超级战意的话,暴击几率挺高的。
第三种,直接增加20%。本身15%,一层增加20%,结果就是35%。两层那就是2个20%,直接55%了。这个有点夸张了,不真实。
按照第二种,本身的暴击几率等额增加,点妙得的话,一般灵饰堆暴击,差不多能到15%左右,再加上一般任务平均一层超级战意,那就是30%的暴击。如果点改版后的煞气,本身15%加上10%,那就是25%。什么概念啊,高级必杀才20%几率,这直接25%,并且伤害比以前高了。
总结:对于暴击凌波城来说(强调一点不是百爆),真的加强了。也就是说,对于平民凌波城来说,加强了,因为经过多次测试,平民凌波城伤害推不起来,也达不到百爆。相对来说,一边堆伤害,一边堆暴击真的适合平民凌波城。大佬的凌波城,动不动都是百爆,或者3200伤,在整个梦幻中,估计1%都不到,他们到底是加强了,还是削弱了,和我们没有一点关系。