高级连击技能在物理攻击宠物中扮演着核心角色,但因为各种特殊技能的释放以及高级连击会降低伤害值,这个技能的使用受到了一定的限制。尤其是在PVP玩法中,高级连击经常被忽视。然而,我们可能低估了高级连击的作用。当它与一些特殊的技能配合时,高级连击攻击宠物在比武中表现得非常出色。
高级连击技能我认为目前是被低估的,它的触发几率并不低,而且还有内丹可以提升触发几率。最关键的是,高级连击的宠物可以携带套装技能,最差的情况是每次攻击降低20%的伤害。但是通过嗜血追击、林中鸟以及宝宝套装等辅助技能的触发,可以轻松提升攻击下限,甚至完全覆盖那20%的伤害降低。至于攻击的上限呢?各种触发技能能直接让宠物一回合化身为物理谛听,下限得到保障,上限则直接提升。
有人会说,高级连击技能会怕反震。确实,人物单位通常不会使用反震卡。而在当前的游戏环境中,反震技能的优先级甚至不如盾气、感知、驱鬼等技能。很多玩家没有携带反震技能的格子,或者即使有格子也不会打反震技能,因此目前游戏中带反震技能的宝宝并不多。
高级连击技能的主要缺陷在于会触发合击机制。梦幻的这个合击机制存在一些问题。相比之下,合击技能的鸡肋程度甚至不如自动保护,这可以说是游戏中的一大bug。合击机制的触发不会受到自动保护的影响,攻击主体取决于两者中速度更快的单位。速度较慢的单位仅仅是辅助提升主攻击的伤害,提升幅度非常有限且不会触发套装技能。
宝宝套装中的善恶力劈等技能、人物漫天花雨等技能以及不会嗜血追击林中鸟等技能都不会触发合击。速度快的一般攻击就低一些,以速度快的为攻击主体,如果跟一只血宠合击,血宠攻击打50血,速度慢一些的哪怕各种加成战笛加满,最后伤害也到不了500。因此,尽量避免与高连宠同时进行普通攻击,即使合击几率不高,但也有可能造成重大损失。
其实王姨也有很好的解决方案,最直接的方法就是去掉合击机制。如果无法去掉合击机制,梦幻其实已经推出了高级独行技能来解决会合击的问题,但这个技能一直未开放兽诀。如果开放高级独行兽诀,那么部分天地连善可能会考虑增加高级独行技能。高连宠的数量增加后,反震优先级也会提升。血宠和耐宠也需要做出相应的调整和改变。