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武神坛门派说明:可塑性极强的天机城

时间:2022-10-28 22:14 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
天机城是一个可塑性极强的门派,曾引领了两个战术时代:一个时代以暴力的输出为标志,一个时代以稳健的控制为招牌。从这点可以看出,具备摇摆的特质的天机城,很适合现在的战术环境。

天机城在现阶段武神坛的登场率不算很高,只有阳光城服战队等少数队伍对天机城进行了开发和使用。但是作为人族的控制门派,天机城拥有独一无二的嘲讽机制。

天机城是一个可塑性极强的门派,曾引领了两个战术时代:一个时代以暴力的输出为标志,一个时代以稳健的控制为招牌。从这点可以看出,具备摇摆的特质的天机城,很适合现在的战术环境。

暴力:天机城的大刀时代

随着各大输出门派的伤害越来越高,尤其是女魃墓的日趋流行让作为主流辅助的莲台普陀山的治疗能力捉襟见肘,难以维系整个队伍的生存。而这,正是天机城崛起的战术背景。

恰逢此时,天机城的技能争锋相对获得加强,减伤机制由原来的通过三次攻击叠加至最高效果修改为第一次攻击达到最高效果,后逐回合递减,可通过再次对目标使用争锋相对刷新减伤效果。这种减伤能力对当时的莲台普陀山而言无疑是久旱甘霖。随后,由钓鱼岛服战队率先对天机城进行了开发并投入使用,天机城的大刀时代拉开了序幕。

这个时期的天机城主要服务于国标或双封双攻体系,替代原本的物理门派,执行着战术牵制和输出的双重任务。

在战术牵制方面,天机城利用争锋相对进行减伤,一方面减轻莲台普陀山的治疗压力,另一方面提升女魃墓幻魔蛇的生存能力(那个时代天机城会优先降低对手壁垒力劈的伤害,保护己方的幻魔蛇和宝宝)。输出方面主要是利用天机城使用三枚攻之械变身后的伤害加成极高的“大刀偃甲”,利用争锋相对进行秒三输出,或使用破血狂攻进行单体输出。

值得一提的是,当时的天机城非常依赖争锋相对的减伤能力,为了“下先手为强”,这个时代的物理门派竞速达到了武神坛历史上的顶峰,动辄四朵曼珠沙华在当时的武神坛屡见不鲜。

简而言之,此时的天机城和女魃墓互成犄角,形成了牢不可破的阵容防线,一跃成为武神坛的主流。

姑苏城启用封天机城,噩梦级别的控场阵容来袭

其实,在大刀天机城“正当红”的时候,始作俑者钓鱼岛就曾尝试过封天机城配合大刀天机城的双天机城打法,只是当时战术开发并没有尽善尽美,导致双天机城的实战效果并不好。

后来,大刀天机城渐渐淡出武神坛,封天机城却因为一直使用传统阵容却无法取得好成绩的姑苏城的开发而大放异彩,铸造了当时武神坛闻之色变的姑苏体系。

当时,姑苏城利用无底洞和封天机城两个门派作为主封来应对主流的国标体系,无底洞妖风四起的高命中让女儿村晶清之后的点杀变得困难,风墙的保护更是让国标体系清宠难的桎梏变得雪上加霜。

佩戴抗封灵饰的天机城可以肆无忌惮的嘲讽对手,让国标体系只能选择天机城作为点人的目标。而天机城可怕的抗性又让国标体系难以突破。在天机城偃甲变身之后,更是有可能直接将对手连人带宠十个单位全部嘲讽。在姑苏城体系的控场之下,他们的对手很容易陷入点人难、清宠难、反控难的三难局面,而且只要天机城不倒,几乎无法破局,堪称噩梦。

而且,大刀天机城因为积累攻之械,在技能的使用上有所顾忌,而封天机城对变身的偃甲类型没有特别的要求,这导致封天机城的操作受限程度很小,能够将对手拖入连绵不绝的控制中。

另外,虽然这套阵容看似稳健,在比赛后期却有着很强的终结比赛能力。在当时,姑苏城利用无底洞灵宝的降低气血上限效果,配合神木林风卷残云的爆发和天机城神匠火炮的输出,能够在比赛后期的任何时间段收割比赛,让人防不胜防。

综合来说,天机城除了拥有其他门派的特色机制,更是兼具了伤害能力、辅助能力、控制能力和治疗能力,相信在未来的某一天,天机城会再次站上武神坛的赛场巅峰,书写自己的荣光。

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